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Sequence Digram应用

2011年05月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 557字 ⁄ 字号 评论关闭
先看看理论:
顺序图属于交互图(Interaction Digram).交互图表达对象间的交互,描述UseCase中对象实例间如何合作和之间传递的信息.交互图包括顺序图(Sequence Diagram)和协同图(Collaboration Diagram).

顺序图突出时间顺序.从抽象层次(粒度)分为说明层(Specification Level)和实例层(Instnace Level).

在Together中可以很方便的对已有Method生成顺序图,并且把顺序图转换成协同图来看.(协同图似乎意义不大).

Together还可以针对Sequence生成代码,这个功能比较有用,应该适合用于概要/详细设计:
1. 自动生成方法
2. 自动生成代码
3. 更改图上方法/参数可以Refactor到代码
4. 被调用的方法的Sequence可以画在一起,一起生成代码.
5. 能表示一般的try/catcht/if else/while/for逻辑
6. 注释被分布到生成代码中

缺点:
没在图上体现的一些代码往往也很关键,不能表现出来.

逆向生成的Sequence图中一眼就能看出相关对象,理解方法比较方便.
在概要设计时可以方便表达调用顺序.
反过来,如果详细设计为每个方法设计Sequence图,会不会很累?

请有经验的朋友谈谈在工作中对Sequence的使用.

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