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TS3.0 引入 opengl es 1.x, opengl es 2.0模块..支持android

2013年09月03日 ⁄ 综合 ⁄ 共 275字 ⁄ 字号 评论关闭

嘿嘿...google把 moto mobile收购了...这不等于说 另一个苹果出现了......是时候把android抓一下了...

原来玩android的时候...移植了几个库. freeimage  freetype  tokamak到android上面.通过NDK..

现在主要是在原先的基础上.继续加入lua等库..是我的TS3.0能与android一致为目的.

没啥新鲜的哈哈..只不过耍了点小聪明而已..

PC一份..android一份.之后把pc的代码放到 android编译....完成...

当然以后可以 看看如何打包apk...现在是不考虑.感觉无聊.

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