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第一次”闭关”: 设计模式与书法基础

2013年09月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1079字 ⁄ 字号 评论关闭

  我是一个比较喜欢订计划的人, 我希望把自己,自己的生活计划的非常完美。 但是,我的很多计划往往没有很好的被执行, 所以经常出现的情况是:愿望很好, 计划很美,但效果不佳。分析其原因, 除了主观上意志不够坚定外,客观上的原因也是值得考虑的:计划往往太追求完美, 涉及广度,时间跨度,目标高度上的要求都太过“高远”,以至于给了自己较大的压力,执行难度太大。
  于是我想到了“闭关”这一概念, 武侠片中高手为了在某一阶段提高自己某一方面的功力,就会采取闭关这一方式, 而在CSDN上, 也看到一些网友的名字中带有“闭关”一词,想必也是为了提高自己某一领域的技术而对自己的激励吧。 的确, “闭关”这一方法的确没有“完美计划”的种种不适合自己的地方,而且还颇有些神秘,侠义的味道,所以, 我觉得“闭关”是提升自己的一个好方法!

  所以, 我要闭关!

  这便是我第一次闭关的安排:
  闭关时间:2006.9.1-2006.10.10 (40天)
  闭关项目:1) 23个设计模式,一天一个。材料:《设计模式》(GOF), 《C#设计模式》(Cooper)
               2) 行书书法的32个基本笔画,一天一个。材料:《3500规范字钢笔行楷字帖》(戚天音)
  闭关目标:1) 23个设计模式运用自如 2) 打好书法基础
  选择40天的目的是一来防止突发事件导致某天无法完成任务,给予一些缓冲事件;二是提供一些复习,思考的时间。
  23设计模式其实大学时也都看过, 当时也的确都看懂了。但是实际应用中用到的不多, 我记忆中好像用过的只有: singleton, factory method,composite,template method这么几个,讲课时讲过Bridge,Adapter, Observer模式,可即使是这些, 我也觉得自己理解的还不够深刻, 其他的稍微复杂一些的,如Command, Visitor等都忘的差不多了。现在我认为23个设计模式之于软件工程师, 犹如《孙子兵法》之于兵家,是必须熟读并熟练运用的经典。所以, 这成为我第一次闭关的第一项。 对于书法, 这其实是我多年来的一个夙愿,我初中开始就对书法产生的很大的兴趣,特别喜欢行书,看到字帖上漂亮的字体, 总能享受到一种赏心悦目的感觉,于是希望自己也能写出一手好字,但10年来,字帖买了N本,却没有真正的花功夫, 花时间练过,至今对自己写的字还是十分不满意,所以,这次将书法作为我第二个闭关项目, 一来追求赏心悦目的书法, 二来也好了自己一个夙愿。
  想对自己说, “闭关”可不是随便的说说,体会一下那侠士般的潇洒就完了。 闭关是一定要能吃苦, 才能在这40天中有所收获!

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