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IBM X系列手提 成功安装MAC OS 并实现IPhone真机调试 教程

2012年07月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4234字 ⁄ 字号 评论关闭

前言

我和同事奋斗了2个星期,终于能在自己的笔记本上成功安装了苹果操作系统,并实现了真机调试。剩下了99$! 

 

过程简直是心酸,艰苦。苹果一个文件都几个G,下错了、版本错了就全部重来,甚至一个步骤错了,也会卡死几天,这篇文章就详细的介绍整个安装过程。

 

安装前检测

 

首先要查看自己的机器能不能安装虚拟机,下载个 securable.exe, 检测下。

 

其次要看看硬件是否够强,我的IBM笔记本是x201i, i3芯片,4G内存,跑起来非常流畅,和macbook一样速度。 

 

安装雪豹虚拟机

 

下载 VMware-workstation-full-7.1.5-491717.exe

下载 darwin.iso

下载 LeoSnow.DMG

下载 VMWare 注册机 

下载 MacOSXUpdCombo10.6.8.dmg 

 

安装VMWare还是很简单的,一步步next就行了,最后用注册机注册了就完成。

 

运行VMWare, 新建一个虚拟机

 

接下来弹出框,选择Typical如图:

 

installer disc image file中选择,引导镜像文件路径如图: 

 

 选择otherFreeBSD 64bit如图

 

 输入虚拟机名称和安装路径如图;

 

  输入系统占用大小如图这里是40G

 

 最后一步单击完成就行了

这一步很重要,打开刚才新建虚拟机的安装目录,找到后缀为. vmx的文件用记事本打开,然后找到guestOS =这一行,把这行改成guestOS = "darwin10"。保存关闭。

启动虚拟机,单击power on this virtual machine如图

 

当安装界面提示:please insert the mac os x dvd时,设置虚拟机的镜像文件路径,如图 

 

 接下来

 

 单击ok,接下来

 

 完成。接下来就按章系统的提示进行安装

 

  安装mac os补丁(如果没有安装补丁可能导致开发环境安装不了)

 下载补丁(MacOSXUpdCombo10.6.8.dmg)拷贝到虚拟机中(怎么拷贝下面会介绍)此补丁是把虚拟机升级到10.6.8版本

双击打开MDG文件,运行pkg文件如图  

 

 

安装XCODE和IPhone的SDK

 

下载 xcode_3.2.5_and_ios_sdk_4.2_final.dmg

 

 网上下载文件,把文件放到u盘或者移动硬盘之类的设备

通过u盘把文件移动到mac虚拟机上,注意插进u盘后虚拟机不能识别u盘需要做一下操作

 VMWare右下角有个按钮如图

 

 1、 单击Connect虚拟机就能识别到u盘了,u盘将会在虚拟机的桌面右上角显示。

找文件双击打开

 

 打开xcode and ios sdk直接按照提示安装就行了

  

破解XCode 

 1.       创建证书

 

进去后,选择钥匙串访问 ,在进入目录:

 

 

 2.       破解XCode

 进入终端:

 

 修改SDKSettings.plist

 

先备份原文件:
cd /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/
sudo cp SDKSettings.plist SDKSettings.plist.orig

 

进行编辑:
sudo vi SDKSettings.plist

 

将以下两段中的YES改为NO
<key>CODE_SIGNING_REQUIRED</key>
<string>YES</string>
...
<key>ENTITLEMENTS_REQUIRED</key>
<string>YES</string>

 

修改Info.plist

 

同样先备份原文件:
cd /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/
sudo cp Info.plist Info.plist.orig

 

进行编辑:
sudo vi Info.plist

 

将全部的XCiPhoneOSCodeSignContext 修改成 XCCodeSignContext,一共有 3 处。

 

(3)在桌面上新建并编辑名为script的脚本:
cd ~/Desktop
vi script

输入以下内容:(点击“i”进入编辑模式)
#!/bin/bash
cd /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Plug-ins/iPhoneOS\ Build\ System\ Support.xcplugin/Contents/MacOS/
dd if=iPhoneOS\ Build\ System\ Support of=working bs=500 count=255
printf "xc3x26x00x00" >> working
/bin/mv -n iPhoneOS\ Build\ System\ Support iPhoneOS\ Build\ System\ Support.original
/bin/mv working iPhoneOS\ Build\ System\ Support
chmod a+x iPhoneOS\ Build\ System\ Support

保存并退出(点击Esc,输入:wq)
授予这个脚本执行权限并执行它
chmod 777 script
./script

运行成功会输出类似结果:
223+1 records in
223+1 records out
111648 bytes transferred in 0.002678 secs (41692099 bytes/sec)

(4)生成脚本
执行命令:
mkdir /Developer/iphoneentitlements401
cd /Developer/iphoneentitlements401
curl -O http://www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt
mv gen_entitlements.txt gen_entitlements.py
chmod 777 gen_entitlements.py

 

如果上面的代码运行有问题,也可以在/Developer目录下新建一个entitlements.py文件,并把下面的代码复制到该文件中,最后赋予777权限:

#!/usr/bin/env python

import sys

import struct

if len(sys.argv) != 3:

         print "Usage: %s appname dest_file.xcent" % sys.argv[0]

         sys.exit(-1)

APPNAME = sys.argv[1]

DEST = sys.argv[2]

if not DEST.endswith('.xml') and not DEST.endswith('.xcent'):

         print "Dest must be .xml (for ldid) or .xcent (for codesign)"

         sys.exit(-1)

entitlements = """

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">

<plist version="1.0">

<dict>

    <key>application-identifier</key>

    <string>%s</string>

    <key>get-task-allow</key>

    <true/>

</dict>

</plist>

""" % APPNAME

f = open(DEST,'w')

if DEST.endswith('.xcent'):

         f.write("\xfa\xde\x71\x71")

         f.write(struct.pack('>L', len(entitlements) + 8))

f.write(entitlements)

f.close()

 

 3.       项目配置

 一定要安装xcode 4.2,新建一个项目 helloworld3

 

 

 

 

 2.脚本设置,将下面的代码添加到Phase中:

export
CODESIGN_ALLOCATE=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate
if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ]; then
/Developer/iphoneentitlements401/gen_entitlements.py "my.company.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";
codesign -f -s "iPhone Developer" --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"
fi

 

 

 

 

 完成

 

 后续

 不要看本文短短几行,只要走错一步,都会浪费一天时间,我们可是花了2个星期,才成功进入果粉时代。

 

 如果有朋友看本文还是觉得模糊,可以加入我们的讨论群: 192700436

 

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参考文献:

 http://www.iinterest.net/2011/10/03/xcode4-port-program-to-idevice-without-idp/

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