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拓扑图技术比较

2013年09月22日 ⁄ 综合 ⁄ 共 775字 ⁄ 字号 评论关闭

拓扑图技术比较

1.       Javascript技术

1)       采用jquery的拓扑图插件

jquery.topology.js组件,jquery的组件,具体的可以百度或谷歌搜索下,有例子。

优点对浏览器兼容性好,速度快。

缺点:不是很美观,图形太多展现不好。

2.       Applet技术

1)       主要有prefuse、jgraph、touchgraph、Vizster等,很多都是关系图,图形比较动态美观,但是对源代码的改造有难度(需要把节点替换成相应的图片),并且applet嵌入jsp中,对网络要求较高。

优点:图形比较炫。

缺点:改造代码难度大,需要把节点替换成图片,需要考虑不同浏览器器在不同系统中对jre的支持。

2)       使用zhtelecombasis.jar属于iTopoview的一个开源软件,但是源代码并未公布,起初只是对jar采用jd-jui反编译获取java源代码。

优点:图形元素比较多,可以自定义节点类,构造出不同的物理设备。

缺点:图形位置需要写代码控制,元素太多,导致图形显示混乱,影响美观。

3.       Flash技术

主要有BirdEye和SpringGraph等,图形比较美观,代码采用ActionScript书写,很多浏览器都支持flash,易用性比较好。birdeye与SpringGraph的一点区别在于 不会随意飘动,并且效果还不错。如果不想看到他的双击事件也可以通过修改源码实现.

优点:图形元素会自动调整间距,比较炫,美观

缺点:后台使用http服务生成xml数据,xml数据量太多,速度会相应下降。

4.       总结

综合以上技术分析,最后采用BirdEye画图,图形可以控制背景颜色,并可以定制图形的节点图片。具体效果如下图所示:

 

为了方便大家下载,提供免费下载链接:下载代码

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