在使用C++编程的过程当中,常常需要对类成员进行初始化,通常的方法有两种:
第一种方法:
CMYClass::CSomeClass()
{
x=0;
y=1;
}
第二种方法:
CSomeClass::CSomeClass() : x(0), y(1)
{
}
本文将要探讨这两种方法的异同以及如何使用这两种方法。从技术上说,第二种方法比较好,但是在大多数情况下,两者实际上没有什么区别。第二种语法被称为成员初始化列表,之所以要使用这种语法有两个原因:一个原因是必须这么做,另一个原因是出于效率考虑。
(1)如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数,而没有默认构造函数,这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数,如果没有初始化列表,那么他将无法完成第一步,就会报错。
class ABC
{
public:
ABC(int x,int y,int z);
private:
int a;
int b;
int c;
};
class MyClass
{
public:
MyClass():abc(1,2,3){}
private:
ABC abc;
};
因为ABC有了显示的带参数的构造函数,那么他是无法依靠编译器生成无参构造函数的,所以没有三个int型数据,就无法创建ABC的对象。
ABC类对象是MyClass的成员,想要初始化这个对象abc,那就只能用成员初始化列表,没有其他办法将参数传递给ABC类构造函数。
另一种情况是这样的:当类成员中含有一个const对象时,或者是一个引用时,他们也必须要通过成员初始化列表进行初始化,因为这两种对象要在声明后马上初始化,而在构造函数中,做的是对他们的赋值,这样是不被允许的。
(2)效率要求这样做:
类对象的构造顺序显示,进入构造函数体后,进行的是计算,是对他们的赋值操作,显然,赋值和初始化是不同的,这样就体现出了效率差异,如果不用成员初始化类表,那么类对自己的类成员分别进行的是一次隐式的默认构造函数的调用,和一次复制操作符的调用,如果是类对象,这样做效率就得不到保障。
注意:构造函数需要初始化的数据成员,不论是否显示的出现在构造函数的成员初始化列表中,都会在该处完成初始化,并且初始化的顺序和其在声明时的顺序是一致的,与列表的先后顺序无关,所以要特别注意,保证两者顺序一致才能真正保证其效率。
参考原文:http://dev.firnow.com/course/3_program/c++/cppxl/2008105/147585.html