上次从上海回来就下载
eclipse 安装了
FDT ,碰到一些小问题找不到相关资料无法解决,再加上只有30天试用期,就放在一边用回了sepy。这两天实在心痒难耐,去官方网查阅了相关文档,鼓弄了半天终于配置好了
FDT +
MTASC 并改了一个as1.0的小程序编译成功。
FDT 强大的代码功能加上
MTASC 飞一般的编译速度,抛弃Flash IDE没商量。
如此费劲搞了出来,怎能再让其他兄弟受苦。特做此简易教程,希望能为将要使用FDT+MTASC的朋友节省一点时间。
本教程分如下几个部分:
请下载以下文件:
→ j2re-1_4_2_11-windows-i586-p.exe (Java 2 Runtime Environmen , 15.4M)
→ eclipse-SDK-3.1.2-win32.zip ( eclipse ,
103M)
→ mtasc-1.12.zip (MTASC , 318K)
运行eclipse需要Java 2 Runtime Environment的支持。首先下载 j2re-1_4_2_11-windows-i586-p.exe 安装。安装过程不赘述。 |
将下载的eclipse-SDK-3.1.2-win32.zip解压到任意目录,如:H:/elipse 。双击eclipse.exe即可运行,无需安装。 |
首次运行会要求设置工作目录。点击"Browse..."按钮选择"目录。 |
选中"Use this as the default and do not ask again"复选框保存设置。 |
好了,开始享受你的eclipse之旅吧。 |
下面来安装FDT。FDT只能通过elipse在线安装。
运行eclipse,选择菜单 "Help"->"Software Updates"->"Find and install..."。 |
选择 "Search for new features to install" 点击 "Next"。 |
选择"New Remote Site..."。 |
输入Name: "FDT" 和 URL: "http://fdt.powerflasher.com/update"。 |
选中 "FDT" ,点击 "Finish"。 |
确认安装。 |
同意条款。以后只需点击Next、Finish,不赘述。 |
回到eclipse,"Open Perspective",选择"Other..."。 |
选择“Flash”。 |
提示还有30天试用期。选择"Try FDT"。安装完毕。到期后完全卸掉FDT再按上面的步骤重新安装就ok了。 |
MTASC不需安装,将下载的mtasc-1.12.zip解压到任意目录,如:H:/mtasc 即可。 |
全部安装完成。开始体验FDT和MTASC的组合。
新建一个flash项目。 |
输入项目名。 |
FDT自动导入flash的核心类(Core Library)。如果使用Flash 8会发现FP7、FP8两个类包而非其中的as2.0类。下面将看到这给我们带来很大的麻烦以及怎样解决这个问题。 |
类文件必须放在Source Folder里。新建一个。 |
选择目录为当前项目"Test",输入Sourcefolder。这个名字是任意的,如"source"。 |
新建一个类。 |
首先选择所属的 Source Folder,然后输入Class Name。 这个名字是任意的,如"MyClass"。注意类名的第一个字母为大写。 |
FDT自动输入一些基本代码。现在可以感受一下FDT强大的代码功能了: " Alt+/ " 键启动代码提示。 |
输入cons,代码提示 "constructor - Creates Constructor for a class"。 回车。 |
FDT自动完成类的构造函数。其他类推,不再举例。 |
输入其他代码,如果使用的Flash 8,会出现这样的问题: |
把鼠标放到行左的错误标志上,提示找不到"Number"类型。 |
点击错误标志,FDT给出几条修正方案,选择其中的"import FP8.Number" |
这一行的错误没了,但在开头加了一行"import FP8.Number"。前面已经提到,Flash 8的Classes目录里是FP7和FP8类包,下面将解决这个问题。 |
选择"Window->Preferences..."菜单,开始对FDT进行必要的设置。 |
如果愿意,首先可以设置FDT为eclipse的默认工具。"General->Perspectives",选择Flash,"Make Default"。 |
选择FDT,下面是各设置项,这里不一一介绍了,有兴趣的可以自己一一尝试。 |
下面来解决前面提到的类包的问题。新建一个任意目录,如:H:/Classes作为FDT的核心类目录。到Flash 8的安装目录里找到Classes文件夹,把其中的FP8文件夹里的所有文件复制到该目录。 |
如果需要用到mx类包,则把mx文件夹复制过去。注意,FP8文件夹复制其中的所有文件,mx文件夹直接复制整个文件夹。 |
修改FDT的核心类路径为刚才所建目录,如图所示。 |
最后设置MTASC。只需为FDT指定mtasc.exe所在的位置就可以了。如图。 |
到这里FDT+MTASC的开发环境就建好了。最后用一个实例来演示如何进行具体的开发。 |
下面用一个实例介绍具体的开发。这个例子是《Flash MX编程与创意实现.》里用as 1.0编写的一个简单的相册程序。下面用FDT把它改写成as 2.0的类并用MTASC编译成swf。
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实例最终效果
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程序代码
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下载实例源文件
新建一个flash项目。 |
输入项目名。 |
可以看到前面提到的类包问题已经解决了。 |
新建一个Source Folder。 |
这张图用的前面的。项目名应该是"Album"。 |
新建一个类。 |
首先选择所属的 Source Folder,然后输入Class Name:"Album"。 |
程序代码这里就不说了,源文件里有具体的注释。下面来看看怎么样调用MTASC编译类。 在类的构造函数前输入代码 private static var album:Album; 定义类的实例。 在类的最后," Alt+/ " 键启动代码提示,输入main,回车。 |
FDT自动为MTASC编译swf建立一个main函数。 |
在main函数里创建类的实例。 |
设置编译参数。 |
双击"FDT - MTASC Support"。 |
设置相关参数。其中Name是任意名称。 |
MTASC选项卡设置mtasc.exe的位置。前面已经设置。 |
"MTASC Arguments"选项卡输入编译参数。 -header width:height:fps 设置影片的属性。宽,高,帧频。 -swf 设置编译的swf名称。这里的设置为 swf/album.swf 最后的设置为-header 550:400:25 -main -swf swf/album.swf |
最后点Run按钮进行编译就可以了。打开swf文件夹下的 album.swf ,看看效果。 |