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苹果组对高校杯项目解读与建议

2013年09月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 843字 ⁄ 字号 评论关闭

 

1、离线应用系统研发

2、移动网络语音视频技术研发

3、OPEN GL 3D技术的应用研发

4、云计算移动系统研发

离线应用系统:在移动设备处于网络离线的情况下,无缝的处理好从网络在线到网络离线、再由网络离线到网络在线的情况变换下,移动设备上应用数据的备份、缓存、上传管理(包括断点续传)等功能。

这个很容易理解,就是移动设备传送图片,视频,音频等过程,遇到从网络在线到网络离线、再由网络离线到网络在线的情况的处理。

建议:有兴趣共同研究学习,要了解的知识比较多,难度较大。

移动网络语音视频技术研发在网上查了一下,在移动终端上看视频相关技术,提到HEVC / H.265 解码器可以使高质量画面的视频通过更低的数据带宽实现传输。

建议:具体的技术要继续研究,认识的地方还是很少,难度较大。

OPEN GL 3D技术的应用研发

网址:

http://www.cocoachina.com/gamedev/opengl/2012/1130/5220.html

Open GL网上解析很多,其实就是动画,有2d有3d,可以做得好炫,看如何去实现。

建议:这个在ios里很热门的,而且有源代码提供学习,难度不大,推荐学习来做。可以做一个游戏,一般游戏都会用到该技术。

云计算移动系统研发苹果公司推出的MobileMe服务是一种基于云存储和计算的解决方案。按照苹果公司的整体设想,该方案可以处理电子邮件记事本项目、通信簿、相片以及其他档案,用户所做的一切都会自动地更新至iMaciPodiPhone等由苹果公司生产的各式终端界面。

移动云计算专业主要开展云计算、移动开发、软件服务、软件工程相关理论与技术等相关教学内容,并要求学生必须参与完成至少一款商业级应用软件服务产品设计和开发。

云计算和移动互联网,无疑是当今软件与信息服务业最热门的话题。当移动互联网产业与云计算技术结合,移动云计算成为IT行业炙手可热的新业务发展模式。

建议:难度较大,有兴趣的可以了解学习。

最终决定一齐学习做openGL的课题。

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