作者:陈文源
在android系统上开发游戏的时候,需要处理主角在移动过程中背景的移动,借助于Bitmap的createBitmap方法可以挖取源位图的其中一块,这样可以在程序中通过定时器控制不断地挖取源位图不同位置的块,从而给用户看到背景移动的假象。
以下例子的主角是一架飞机,为了给用户造成飞机不断飞行的错觉,可以通过这种方式来控制背景图片不断下移,用户就会感觉飞机在不断地向上飞行。程序代码如下:
- package com.android;
- import java.util.Timer;
- import java.util.TimerTask;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.view.View;
- public class MoveBackgroundActivity extends Activity
- {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(new MyView(this));
- }
- class MyView extends View
- {
- //记录背景位图的实际高度
- final int BACK_HEIGHT = 1700;
- //背景图片
- private Bitmap back;
- private Bitmap plane;
- //背景图片的开始位置
- final int WIDTH = 320;
- final int HEIGHT = 440;
- private int startY = BACK_HEIGHT - HEIGHT;