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WTL关于控件的编程方法

2011年09月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 278字 ⁄ 字号 评论关闭

控件编程一般指的是在对话框中,程序员对控件的控制。
WTL提供了几种灵活的做法。

  1. 连接一个CWindow对象
    这个方法就是用GetDlgItem得到控件的窗口句柄,然后将这个句柄通过Attach到控件的类中,如CEdit,CButton等。
  2. 包容器窗口(CContainedWindow)
    这个方法其实是子例化的简单版本。如果子例化,必须编写一个CWindow的子类。但这种方法,不用编写子类就可以达到修改消息映射的目的。
  3. 子类化(Subclassing)
    此方法和MFC子例化方法雷同
  4. 对话框数据交换(DDX)

    参考:http://www.imyaker.com/wtl/

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