现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

设计模式之Builder——购机篇(原创)

2013年10月08日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2137字 ⁄ 字号 评论关闭

设计模式之Builder——购机篇


   最近想买一台电脑用于学习,因此我就去了一家电脑公司,经过分析,选用了下面的配置:

CPU    P2.4

主板   Intel

硬盘   80G

。。。

买过电脑的朋友可能都知道,我们选好配置后,电脑公司就会有专门的组装师(Assembler)来给我们装机。电脑(Computer)就是由这些东西(我们称之为Part)组成的。学过经济学的朋友可能都知道,如果这台组装好的电脑不卖掉,那它就不是商品(Commodity),而仅仅是台电脑而已。

1、  在这里,我们先定义商品(Commodity)类:

public class Commodity {

  String commodity ="";

  public Commodity (Part partA,Part partB,Part partC) {//由各个部分组成

    this. commodity = partA.part+"/n";

    this. commodity = product+partB.part+"/n";

    this. commodity = product+partC.part;

    System.out.println("我的机器配置为:/n"+ commodity);

  }

}

2、  下来我们再定义电脑的组成部分(Part)类:

public class Part {

  String part="";

  public Part(String part){

    this.part = part;

  }

}

3、  我们把电脑(Computer)定义成一个接口类:

public interface Computer {

//组装部件A 比如CPU

  void buildPartA();

 

//组装部件B  比如主板

  void buildPartB();

 

//组装部件C  比如硬盘

  void buildPartC();

 

//返回最后组装成品结果 (返回最后组装好的电脑)

//成品的组装过程不在这里进行,而是由组装师(Assembler)类完成的。

//从而实现了过程和部件的分离

  Commodity getCommodity();

}

4、  定义电脑的组装师(Assembler)类:

public class Assembler {

  private Computer computer;

  public Assembler(Computer computer) {  //主要任务是装电脑

    this.computer = computer;

  }

 

// 将部件partA partB partC最后组成复杂对象

//这里是将主板、CPU和硬盘组装成PC的过程

  public void construct() {

    computer.buildPartA();

    computer.buildPartB();

    computer.buildPartC();

  }

}

5、  我的电脑是对电脑(Computer)接口的具体实现,因此再定义MyComputer实现类:

public class MyComputer implements Computer {

  Part partA, partB, partC;

  public void buildPartA() {

    partA = new Part("P42.4 CPU");

  }

  public void buildPartB() {

    partB = new Part("Inter 主板");

  }

  public void buildPartC() {

    partC = new Part("80G硬盘");

  }

  public Commodity getCommodity() {

//返回最后组装成品结果

    Commodity myComputer = new Commodity (partA,partB,partC);

    return myComputer;

  }

}

6、  编写测试类:

public class MyComputerTest {

  public static void  main(String args[]){

    MyComputer myComputer = new MyComputer();      //组装我的电脑

    Assembler assembler = new Assembler( myComputer );  //派某一位组装师

    assembler.construct();    //组装师进行组装过程

    Commodity commodity = myComputer.getCommodity();   //卖给我的电脑(商品)

  }

}

7、说明:

A代码只用来学习Builder模式,要运行的话,必须要做一点改动。

B将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。因为每个人的电脑配置可能都是不同的。

C:我们使用Builer是为了构建复杂对象的过程和它的部件解耦,也就是说将过程分的尽可能细,而且每一部分只用完成自己的功能即可(各司其职嘛)。
   8、特别感谢:
      感谢LevinLee网友提出的意见,出现你所说的问题是由于调试程序是用的是Product类,后来为说明问题改成Commodity 类,有些地方忘了改过来,就出现了你说的那种情况。我以改正过来了,错误之处希望大家指正。在此感谢!

抱歉!评论已关闭.