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产品设计体会(六)——再谈流程

2013年10月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 686字 ⁄ 字号 评论关闭

接着上一回说网店版的日常需求流程,本篇是一个日常需求的提出到发布的流水账,有个挺pp的图附在后面。大需求自然是要起一个项目的,不再讨论之列,但原则上也是相通的。

 

需求是产品变动的发起方,所以在开始阶段涉及会比较多,我觉得可以用三个会议来概括。这里不要理解成严格的会议室里几个人正襟危坐,更多的是两三个人围在电脑前谈几分钟就搞定。

 

第一,   需求pk会。一直觉得pk这个词用的很传神,每个PD带着自己的需求来讨论,争夺那仅有的开发和测试资源,人性的本能让每个人都极力的维护自己提出的需求,设法反驳别人的,当然出发点都是为了客户,最终会达成一致,哪些进入“需求分析中”,哪些“HOLD”。

第二,   需求评审会。PD觉得需求分析差不多了,就会召集一个评审会,大家会一起讨论下这么做有哪些问题,PD收集到意见以后去修改需求,这是一个视需求复杂度可能反复多次的环节,当大方向都没问题时,评审通过。

第三,   需求确认会。在进入实施前,最后要有个需求确认,具体负责开发、测试的同学都要参加,大家一起保证对需求的理解是一样的,没问题后,就开始做吧!

 

接下来进入开发和测试阶段,PD需要不断的和开发、测试确认各种细节,一直想在之前的步骤中尽量减少这种费时费力的确认(也许真的已经减少了不少),但事实证明细节总是多到无法预计,甚至有的会要上线后才发现。

 

最后一步,当功能上到测试环境之后,负责的PD需要去确认一下与自己设计是否相符,没问题的话,就ok发布,结束一个小需求。

 

当然上线后会有升级的可能,或是客户反馈或是自己发现问题,但我们把这视为一个新的需求,重新进入流程,或者当作一个bug

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