1.vector 的数据的存入和输出:
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0;
vector<int> v;
for( i = 0; i < 10; i++ )
{
v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中
}
/* v.clear()*/ 对存入的数据清空
for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数
{
cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来
}
cont << endl;
}
注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。你也可以这样做:
vector<int>::iterator iter; /*iterator 抽象了指针的绝大部分基本特征*/
for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
{
cout << *iter << endl;
}
2. 对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) );
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<< endl;
}
}
2)定义一个行列都是变化的数组。
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
vector< vector<int> > Array;
vector< int > line;
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<< endl;
}
}
使用 vettor erase 指定元素
#include "iostream"
#include "vector"
using namespace std;
int main()
{
vector<int> arr;
arr.push_back(6);
arr.push_back(8);
arr.push_back(3);
arr.push_back(8);
for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
{
if(* it == 8)
{
it = arr.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
cout << "After remove 8:/n";
for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
{
cout << * it << " ";
}
cout << endl;
}
vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector<int> vInts;
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
建议在代码量不大,并且使用的命名空间不多的情况下,使用全局的命名域方式:using namespace std;
函数
表述
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem)
将(beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx)
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back()
传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin()
传回迭代器中的第一个数据地址。
c.capacity()
返回容器中数据个数。
c.clear()
移除容器中所有数据。
c.empty()
判断容器是否为空。
c.end() //指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
c.erase(pos) // 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
c.erase(beg,end)
删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
c.front()
传回第一个数据。
get_allocator
使用构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem) //在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置
c.insert(pos,n,elem) //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
c.insert(pos,beg,end) //在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值
c.max_size()
返回容器中最大数据的数量。
c.pop_back()
删除最后一个数据。
c.push_back(elem)
在尾部加入一个数据。
c.rbegin()
传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend()
传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.resize(num)
重新指定队列的长度。
c.reserve()
保留适当的容量。
c.size()
返回容器中实际数据的个数。
c1.swap(c2)//将c1和c2元素互换
swap(c1,c2)//同上操作。
vector<Elem> //创建一个空的vector
vector<Elem> c1(c2) //复制一个vector
vector <Elem> c(n)//创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生
vector <Elem> c(n, elem)//创建一个含有n个elem拷贝的vector
vector <Elem> c(beg,end)//创建一个以(beg;end)为区间的vector
c.~ vector <Elem>()//销毁所有数据,释放内存
operator[]
返回容器中指定位置的一个引用。
创建一个vector
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个Widget类型的空的vector对象:
vector<Widget> vWidgets;
创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
创建一个Widget的拷贝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i= 0;i<10; i++) {
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
获取vector中指定位置的数据
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector是否为空,可以使用empty(),空返回true,否则返回false。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空时想设置为 -1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int> v;
v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++) {
v.push_back(i); //在V的尾部加入7个数据
}
try {int iVal1 = v[7];
// not bounds checked - will not throw
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - will throw if out of range
}
catch(const exception& e) {
cout << e.what();
}
删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
remove()算法 如果要使用remove,需要在头文件中包含如下代码:
#include <algorithm>
remove有三个参数:
1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
条件函数
条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。
例如,假如想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:
#include <functional>
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;
然后处理条件判断:
class FindMatchingString : public std::unary_function<CString, bool> {
public:
FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
m_lpFS(lpFS) {
}
bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
bool retVal = false;
switch (m_lpFS->iMode) {
case FM_IS: {
retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_STARTSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS: {
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
Remove(),remove等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove,实际上操作的时容器里数据的上面的。
看到remove实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。
调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove的结果和vs.enc()范围的数据。
Vector用于存储对象数组
常用方法
1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
using namespace std;
void main()
{
int iarray[]={0,1,2,3,4,5,6,6,6,7,8};
vector<int> ivector(iarray,iarray+sizeof(iarray)/sizeof(int));
int iarray1[]={6,6};
vector<int> ivector1(iarray1,iarray1+sizeof(iarray1)/sizeof(int));
int iarray2[]={5,6};
vector<int> ivector2(iarray2,iarray2+sizeof(iarray2)/sizeof(int));
int iarray3[]={0,1,2,3,4,5,7,7,7,9,7};
vector<int> ivector3(iarray3,iarray3+sizeof(iarray3)/sizeof(int));
//找出ivector之中相邻元素值相等的第一个元素
cout<<*adjacent_find(ivector.begin(),ivector.end())<<endl;
//找出ivector之中元素值为6的元素个数
cout<<count(ivector.begin(),ivector.end(),6)<<endl;
//找出ivector之中小于7的元素个数
cout<<count_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less<int>(),7))<<endl;
//找出ivector之中元素值为4的第一个元素所在位置的元素
cout<<*find(ivector.begin(),ivector.end(),4)<<endl;
//找出ivector之中大于2的第一个元素所在位置的元素
cout<<*find_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(greater<int>(),2))
<<endl;
//找出ivector之中子序列ivector1所出现的最后一个位置,再往后3个位置的元素
cout<<*(find_end(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),
ivector1.end())+3)<<endl;
//找出ivector之中子序列ivector1所出现的第一个位置,再往后3个位置的元素
cout<<*(find_first_of(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),
ivector1.end())+3)<<endl;
//子序列ivector2在ivector中出现的起点位置元素
cout<<*search(ivector.begin(),ivector.end(),ivector2.begin(),ivector2.end())
<<endl;
//查找连续出现3个6的起点位置元素
cout<<*search_n(ivector.begin(),ivector.end(),3,6,equal_to<int>())<<endl;
//判断两个区间ivector和ivector3相等否(0为假,1为真)
cout << equal(ivector.begin(), ivector.end(), ivector3.begin()) << endl;
//查找区间ivector3在ivector中不匹配点的位置
pair<int*,int*>result=mismatch(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin());
cout<< result.first - ivector.begin() << endl;
}
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
using namespace std;
class even_by_two{ //类定义形式的函数对象
public:
int operator()() const
{return _x+=2;}
private:
static int _x;
};
int even_by_two::_x=0; //静态数据成员初始化
void main()
{
int iarray[]={0,1,2,3,4,5,6,6,6,7,8};
int iarray1[]={0,1,2,3,4,4,5,5,6,6,6,6,6,7,8};
vector<int> ivector(iarray,iarray+sizeof(iarray)/sizeof(int));
vector<int> ivector1(iarray+6,iarray+8);
vector<int> ivector2(iarray1,iarray1+sizeof(iarray1)/sizeof(int));
ostream_iterator< int > output( cout, " " ); //定义流迭代器用于输出数据
//迭代遍历ivector1区间,对每一个元素进行even_by_two操作
generate(ivector1.begin(),ivector1.end(),even_by_two());
copy(ivector1.begin(),ivector1.end(),output);
cout<<endl;
//迭代遍历ivector的指定区间(起点和长度),对每一个元素进行even_by_two操作
generate_n(ivector.begin(),3,even_by_two());
copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
cout<<endl;
//删除元素6
remove(ivector.begin(),ivector.end(),6);
copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
cout<<endl;
//删除(实际并未从原序列中删除)元素6,结果置于另一个区间
vector<int> ivector3(12);
remove_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),6);
copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
cout<<endl;
//删除(实际并未从原序列中删除)小于6的元素
remove_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less<int>(),6));
copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
cout<<endl;
//删除(实际并未从原序列中删除)小于7的元素,结果置于另一个区间,
remove_copy_if(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),
bind2nd(less<int>(),7));
copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
cout<<endl;
//将所有的元素值6,改为元素值3
replace(ivector.begin(),ivector.end(),6,3);
copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
cout<<endl;
//将所有的元素值3,改为元素值5,结果放置到另一个区间
replace_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),3,5);
copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
cout<<endl;
//将所有小于5的元素值,改为元素值2
replace_if(ivector.begin(),ivector.end(),bind2nd(less<int>(),5),2);
copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
cout<<endl;
//将所有的元素值8,改为元素值9,结果放置到另一个区间
replace_copy_if(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin(),
bind2nd(equal_to<int>(),8),9);
copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
cout<<endl;
//逆向重排每一个元素
reverse(ivector.begin(),ivector.end());
copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
cout<<endl;
//逆向重排每一个元素,结果置于另一个区间
reverse_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector3.begin());
copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
cout<<endl;
//旋转(互换元素)[first,middle), 和[middle,end)
rotate(ivector.begin(),ivector.begin()+4,ivector.end());
copy(ivector.begin(),ivector.end(),output);
cout<<endl;
//旋转(互换元素)[first,middle], 和[middle,end],结果置于另一个区间,
rotate_copy(ivector.begin(),ivector.begin()+5,ivector.end(),
ivector3.begin());
copy(ivector3.begin(),ivector3.end(),output);
cout<<endl;
}
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
using namespace std;
void main()
{
int iarray[]={26,17,15,22,23,33,32,40};
vector<int> ivector(iarray,iarray+sizeof(iarray)/sizeof(int));
// 查找并输出最大、最小值元素
cout<<*max_element(ivector.begin(),ivector.end())<<endl;
cout<<*min_element(ivector.begin(),ivector.end())<<endl;
//将ivector.begin()+4-ivector.begin()各元素排序,
//放进[ivector.begin(),ivector.begin()+4]区间。剩余元素不保证维持原来相对次序
partial_sort(ivector.begin(),ivector.begin()+3,ivector.end());
copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
//局部排序并复制到别处
vector<int> ivector1(5);
partial_sort_copy(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),
ivector1.end());
copy(ivector1.begin(),ivector1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
//排序,缺省为递增。
sort(ivector.begin(),ivector.end());
copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
//将指定元素插入到区间内不影响区间原来排序的最低、最高位置
cout<<*lower_bound(ivector.begin(),ivector.end(),24)<<endl;
cout<<*upper_bound(ivector.begin(),ivector.end(),24)<<endl;
//对于有序区间,可以用二分查找方法寻找某个元素
cout<<binary_search(ivector.begin(),ivector.end(),33)<<endl;
cout<<binary_search(ivector.begin(),ivector.end(),34)<<endl;
//下一个排列组合
next_permutation(ivector.begin(),ivector.end());
copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
//上一个排列组合
prev_permutation(ivector.begin(),ivector.end());
copy(ivector.begin(),ivector.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
//合并两个序列ivector和ivector1,并将结果放到ivector2中
vector<int> ivector2(13);
merge(ivector.begin(),ivector.end(),ivector1.begin(),ivector1.end(),
ivector2.begin());
copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
//将小于*(ivector.begin()+5)的元素放置在该元素之左
//其余置于该元素之右。不保证维持原有的相对位置
nth_element(ivector2.begin(),ivector2.begin()+5,ivector2.end());
copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
//排序,并保持原来相对位置
stable_sort(ivector2.begin(),ivector2.end());
copy(ivector2.begin(),ivector2.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
//针对一个有序区间,找出其中一个子区间,其中每个元素都与某特定元素值相同
pair<vector<int>::iterator,vector<int>::iterator> pairIte;
pairIte=equal_range(ivector2.begin(),ivector2.end(),22);
cout<<*(pairIte.first)<<endl;
cout<<*(pairIte.second)<<endl;
//合并两个有序序列,然后就地替换
int iarray3[] = { 1, 3, 5, 7, 2, 4, 6, 8 };
vector<int> ivector3(iarray3,iarray3+sizeof(iarray3)/sizeof(int));
inplace_merge(ivector3.begin(), ivector3.begin()+ 4, ivector3.end());
copy(ivector3.begin(),ivector3.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout<<endl;
//以字典顺序比较序列ivector3和ivector4
int iarray4[] = { 1, 3, 5, 7,1, 5, 9, 3 };
vector<int> ivector4(iarray4,iarray4+sizeof(iarray4)/sizeof(int));
cout<< lexicographical_compare(ivector3.begin(),ivector3.end(),
ivector4.begin(),ivector4.end()) << endl
}
(10) 结构体类型
struct temp
{
public :
string str ;
public :
int id ;
}tmp
int main()
{
vector <temp> t ;
temp w1 ;
w1.str = "Hellowor" ;
w1.id = 1 ;
t.push_back(t1);
cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;
return 0 ;
}