临摹 U火山案例 学习过程的一些总结及发现:
一、Unity自带的脚本编辑器“UniSciTE”通过 一些修改设置就可以输入中文;而且以后注释也可以用中文了。
方法:
1.用记事本打开C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Tools\UniSciTE\SciTEGlobal.properties
2.找到# Internationalisation 这一行下面的都是设置编码的.
3.可以把下面这段的都删除掉 到#output.code.page=65001这里,然后把下面粘贴到这个位置。大功告成。
4.(原来输入的注释可能会显示乱码,删除原来的重新输入就正常了)。
# Internationalisation
# Chinese input code page 936 and Chinese character set 136
code.page=936
character.set=136
# Unicode
code.page=65001
character.set=136
# Required for Unicode to work on GTK+:
LC_CTYPE=en_US.UTF-8
output.code.page=65001
5.这样修改之后在编辑器里 考入自己想要显示的中文字体,然后创建 GUISkin 就可以显示中午了。
二、同时发现Unity3D的脚本插件工具 “UnityDevelop”无法完成上面的配置,虽然 有些地方做的比较好,但是却不能显示中文。而且在使用的时候,同时打开两个编辑窗口会报错。