说明:预处理指令,用于各种定义
语法:
#define 标识符 替换列表
#define 标识符[(标识符, 选择... , 标识符 )] 替换列表
标识符必须符合标识符命名规则。替换列表可以是任意字符序列,如数字、字符、字符串字面量、表达式等等。
注意,预处理指令 #define 的最后面没有分号(;)
定义简单的常数:定义常量,便于修改
#define N 1000
等效于 const int N = 1000; 但略有不同,define只是简单替换,而不是作为一个量来使用.
定义简单的函数:注意多使用括号
#define MAX(x, y) ((x) > (y)) ? (x) : (y)
定义单行宏:主要有以下三种用法.
1、 前加##或后加##,将标记作为一个合法的标识符的一部分.注意,不是字符串.多用于多行的宏定义中.例如:
#define A(x) T_##x
则 int A(1) = 10; //等效于int T_1 = 10;
#define A(x) Tx##__
则 int A(1) = 10; //等效于int T1__ = 10;
2、前加#@,将标记转换为相应的字符,注意:仅对单一标记转换有效(理解有误?)
#define B(x) #@x
则B(a)即’a’,B(1)即’1’.但B(abc)却不甚有效.
3、前加#,将标记转换为字符串.
#define C(x) #x
则C(1+1) 即 ”1+1”.
定义多行宏:注意斜杠的使用,最后一行不能用斜杠.
#define DECLARE_RTTI(thisClass, superClass)\
virtual const char* GetClassName() const\
{return #thisClass;}\
static int isTypeOf(const char* type)\
{\
if(!strcmp(#thisClass, type)\
return 1;\
return superClass::isTypeOf(type);\
return 0;\
}\
virtual int isA(const char* type)\
{\
return thisClass::isTypeOf(type);\
}\
static thisClass* SafeDownCast(DitkObject* o)\
{\
if(o&&o->isA(#thisClass))\
return static_cast<thisClass*>(o);\
return NULL;\
}
用于条件编译:(常用形式)
#ifndef _AAA_H
#define _AAA_H
//c/c++代码
#endif
一些注意事项:
1、 不能重复定义.除非定义完全相同.#define A(x) … 和#define A 是重复定义.
2、 可以只定义符号,不定义值.如#define AAA