1. IP,TCP和UDP:IP唯一标识网络上的计算机,TCP可靠的数据传输协议,需要确认,
UDP不可靠的数据传输,不需要确认,一方传送即可。
2. Socket编程:java.net.*;类,socket编程必须要先有一个ServerSocket端,创建Server端时要注意分配
端口(需要1024以后的端口号),在运行Server之后才能运行Client端,Client端需要在创建Socket时写明IP
地址和端口号。由于先运行Server端,于是Server段一直在监视其指定的端口,当Client程序运行时,其
对运行在他指定的的IP机上的Server发出请求服务,Server调用方法accept()来连接Client端,如此就建立
了连接。
网络编程比较少,所以今天的内容少了点...