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Ice笔记—分布式架构草图

2013年10月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 592字 ⁄ 字号 评论关闭

   这是一个分布式应用程序架构的草图。仅作为Ice学习的一点小结。

1)Client指的是我们通常意义上的客户端。比如在一个网页游戏中,它可以是以flash实现的网页客户端。

2)GateWay指的是服务器端的通信模块(NetService)。它负责与客户端进行通信,同时它会在RegisterNode中读取相应的LogicServer注册表信息,继而将请求送达相应的逻辑层服务器处理。在网页游戏中的它与客户端的通信方式通常为Socket Tcp通信。

3)Register Node指的是服务器注册节点,负责将GateWay接收到的数据请求分派给某一个LogicServer处理,同时也起到负载均衡的作用。

4)LogicService指的是逻辑计算服务器,他们负责从NetService端传过来的数据请求,他们之间也可以实现通信。在Ice架构下,服务端内部的底层通信方式已经封装好;各个  LogicServer的实现方式可以不一样,比如LogicServer1主要用C/C++来实现,而LogicServer2可以用java来实现;在服务器内部,请求数据的LogicServer称为客户端,响 应连接的LogicServer称为服务器端,这个意义上面说客户端与服务端是相对的。

5)DataBase System即是数据中心,储存海量的数据。数据库可以是现在一个服务器上,也可以实现在多个服务器上。

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