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VC多媒体编程

2013年10月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4254字 ⁄ 字号 评论关闭

 

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--  作者:admin --  发布时间:2006-8-11 16:05:00

 --  Visual C++中基于多文档视窗模型的重叠图象拼接技术摘要   

图象拼接是在全景视频系统、地理信息系统等应用中经常遇到的一个问题,本文基于网格匹配的方法对边界部分有重叠的图象提出了一种行之有效的对准算法,并通过平滑因子对图象实现了无缝拼接。并应用文档视窗模型实现了该算法,并完成了位图文件的显示、存储等操作,具有一定的普遍意义。

关键词:     图象拼接,算法,重叠图象,文档视窗,位图文件,图象显示

文章正文

一、      多文档视窗模型概述 MFCAppWizard可以生成三种类型的应用程序:基于对话框的应用、单文档应用(SDI)和多文档应用(MDI)。三种应用中,以多文档应用(MDI)最为复杂,其功能也最强大。当我们用AppWizard生成一个多文档应用时,系统由CMultiDocTemplate自动生成了一个从Cdocument类继承的文档类,一个从Cview类继承的视窗类,一个从CMDIChildWnd类继承的框架类。当我们每次建立一个新的文档时,程序根据文档模板生成一个新实例,这些我们均可不用关心AppWizard已经自动生成了代码。但如果我们要在程序中使用多个不同的文档类时,则需自己建立文档模板并控制文档实例的建立。假设我们要向一基于多文档的工程MDI中增加一Test的文档。

具体步骤如下:

1、用Clazard建立一个框架类CTestFrame基类选CMDIChildWnd

2、用Clazard建立一个文档类CTestDoc基类选CDocument

3、用Clazard建立一个文档类CTestView基类选CView

4、将三个类的头文件加入应用类CMDIApp中。

5、创建新文档模板,在CMDIApp::InitInstance()函数中加入如下代码  

  CMultiDocTemplate* pDocTemplate;     

pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(        IDR_TESTTYPE,       

RUNTIME_CLASS(CTestDoc),       

 RUNTIME_CLASS(CTestFrame),       

 RUNTIME_CLASS(CTestView));     

AddDocTemplate(pDocTemplate);

 6、定义一菜单项ID号为ID_NEWTEST,利用Clazard将其处理函数加入应用类(或主框架类),在其处理函数CMDIApp::OnNewtest()函数中加入如下代码     

POSITION curTemplatePos = GetFirstDocTemplatePosition();     

while(curTemplatePos != NULL)     

{        //取下一个文档模板指针       

 CDocTemplate* curTemplate =GetNextDocTemplate(curTemplatePos);       

 CString str;       

curTemplate->GetDocString(str, CDocTemplate::docName);  

//取文档名称       

 if(str == _T("Test"))  

 //判断当前文档文档是否Test       

 {           

curTemplate->OpenDocumentFile(NULL);

//创建新的文档实例           

 return;

}       

 }     

这样我们就建立了一个新的文档类。注意在5中创建文档模板时我们用到了一文档类型资源IDR_TESTTYPE,该资源ID在资源文件中定义如下(未包括图标和菜单的定义)

STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE BEGIN     ……….    

 IDR_TESTTYPE      //nTest//nTest//n//n//nMDI.Document//nTest Document

END   

文档类型标识包括七个子串,包括窗口标题、文档名称、文件扩展名等。

6curTemplate->GetDocString(str, CDocTemplate::docName);取的就是第二个子串,文档名称。

文档建立之后我们就可以对其进行操作了。当然文档类和视窗类,文档类和主窗口类,以及不同文档类之间进行通信也是较为复杂的,并非几句话就能说清楚,如不熟悉文档视窗的读者请参看其它有关资料。

二、      重叠图象拼接技术

1.算法思想

在实现全景视频(Panoramic Video)系统、地理信息系统(GIS)及其它一些应用的过程中,我们通常会碰到这样的一个问题,就是要把几幅小的图象拼接成一幅大的图象。为了能让计算机自动对准图象我们要求待拼接的图象边界有部分重叠,计算机正是利用这些信息进行匹配对准。匹配算法的总体思想是既要保证对准的精度,又要保证运算量不至过大。这里算法利用了图象的自身特性,既在一般图象中,相邻的象素点的灰度值相差不大。因此,可在第二幅图象的边界取一个网格,然后将网格在第一幅图象上移动,计算所有网格点的两幅图象对应象素点的RGB值的差的平方和。记录最小的值的网格位置,即认为是最佳匹配位置。(如图1)为了减小运算量,我们将匹配分为两个步骤,第一步是粗略匹配,在该阶段网格每次水平或垂直移动一个网格间距。在完成粗略匹配之后,我们在当前最佳匹配点处进行精确匹配,在该阶段以当前最佳匹配点为中心,网格向上下、左右各移动一个小步长。初始步长为粗略拼接时移动步长的一半,即为半个网格间距。不断的与当前最小平方和进行比较,如果比当前值优,就替换当前最佳匹配点。循环进行这个过程每次步长减半,直到水平步长和垂直步长均为0为止。

2.算法描述

 procedure ImageMatching {    

 输入FirstImage;     

输入SecondImage;    

 //获得两幅图象的大小     

Height1=GetImageHeight(FirstImage);     

Height2=GetImageHeight(SecondImage);     

Width1=GetImageWidth(FirstImage);     

Width2=GetImageWidth(SecondImage);

// 从第二幅图象取网格匹配模板     

SecondImageGrid = GetSecondImageGrid(SecondImage);

// 粗略匹配,网格在第一幅图象中先从左向右移动,再从下到上移动,每次移动一个网格间距,Step_Width Step_Height,当网格移出重叠区域后结束

y=Heitht1-GridHeight; MinValue = MaxInteger;

While ( y<Height1-OverlapNumber)

//当网格移出重叠部分后结束

{       

 x=Grid_Width/2;

//当网格位于第一幅图象的最左边时,A点的横坐标。       

While ( x<(Width1-Grid_Width/2) ) {           

 FirstImageGrid=GetImgaeGrid(FirstImgaeGrid, x, y);        

 differ=CaculateDiff(FirstImgaeGrid, SecondImageGrid);

//计算象素值差的平                               

//方和           

 if (differ<MinValue)           

 {              

 BestMatch_x=x;               

BestMatch_y=y;              

 MinValue = differ;           

}       

x= x+Step_width;       

 }       

y=y-Step_Height; }  

//精确匹配

Step_Width= Step_Width/2;

Step_Height= Step_Height/2;

 While ( Step_Height>0 & Step_Width>0)

//当水平步长和垂直步长均减为零时结束

{     if(Step_Height==0)

//当仅有垂直步长减为零时,将其置为1       

Step_Height=1;    

 If(Step_Width==0)

//当仅有水平步长减为零时,将其置为1       

Step_Width=1; temp_x = BestMatch_x; temp_y = BestMatch_y;    

 for ( i= -1; i<1; i++)       

 for( j= -1; j<1; j++)       

 {          

  if ((i=0&j!=0)|(i!=0&j=0))           

 {              

 FirstImageGrid=GetImgaeGrid(FirstImgaeGrid, temp_x+i*Step_Width, temp_y +j*Step_Height);           

differ=CaculateDiff(FirstImgaeGrid, SecondImageGrid);       

 if (differ<MinValue)              

 {                   

BestMatch_x=x;                   

BestMatch_y=y;                 

  MinValue = differ;           

}            }           }       

Step_Height = Step_Height /2;       

 Step_Width = Step_Width/2;     } }  

 三、      基于多文挡视窗模型的重叠图象拼接技术 程序在Visual C++实现过程中有如下一些技术问题需要注意。

 1 位图文件的读取和显示 位图文件是一种最简单的图象文件,屏幕图象的每一点对应位图文件的几位数据。现有的标准有1位、4位、8位、24位。24

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