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什么是回调函数

2013年10月06日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2626字 ⁄ 字号 评论关闭

  程序员常常需要实现回调。本文将讨论函数指针的基本原则并说明如何使用函数指针实现回调。注意这里针对的是普通的函数,不包括完全依赖于不同语法和语义规则的类成员函数(类成员指针将在另文中讨论)。  
   
  声明函数指针  
   
          回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。要实现回调,必须首先定义函数指针。尽管定义的语法有点不可思 议,但如果你熟悉函数声明的一般方法,便会发现函数指针的声明与函数声明非常类似。请看下面的例子:  
   
  void   f();//   函数原型  
   
  上面的语句声明了一个函数,没有输入参数并返回void。那么函数指针的声明方法如下:  
   
  void   (*)   ();  
   
          让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和由边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注 意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。目前可以用这个变量类型来创建类型定义名及用sizeof表达式获得函数指针的大小:  
   
  //   获得函数指针的大小  
  unsigned   psize   =   sizeof   (void   (*)   ());    
   
  //   为函数指针声明类型定义  
  typedef   void   (*pfv)   ();  
   
  pfv是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回类行为void。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法。  
   
  指针变量应该有一个变量名:  
   
  void   (*p)   ();   //p是指向某函数的指针  
   
          p是指向某函数的指针,该函数无输入参数,返回值的类型为void。左边圆括弧里星号后的就是指针变量名。有了指针变量便可以赋值,值的内容是署名匹配的函数名和返回类型。例如:  
   
  void   func()    
  {  
  /*   do   something   */  
  }    
  p   =   func;    
   
  p的赋值可以不同,但一定要是函数的地址,并且署名和返回类型相同。  
   
  传递回调函数的地址给调用者  
   
          现在可以将p传递给另一个函数(调用者)-   caller(),它将调用p指向的函数,而此函数名是未知的:  
   
  void   caller(void(*ptr)())  
  {  
  ptr();   /*   调用ptr指向的函数   */    
  }  
  void   func();  
  int   main()  
  {  
  p   =   func;    
  caller(p);   /*   传递函数地址到调用者   */  
  }  
   
          如果赋了不同的值给p(不同函数地址),那么调用者将调用不同地址的函数。赋值可以发生在运行时,这样使你能实现动态绑定。  
   
  调用规范  
   
          到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSI   C/C++的编译器规范。许多编译器有几种调用规范。如在Visual   C++中,可以在函数类型前加_cdecl,_stdcall或者_pascal来表示其调用规范(默认为_cdecl)。C++   Builder也支持_fastcall调用规范。调用规范影响编译器产生的给定函数名,参数传递的顺序(从右到左或从左到右),堆栈清理责任(调用者或 者被调用者)以及参数传递机制(堆栈,CPU寄存器等)。  
   
          将调用规范看成是函数类型的一部分是很重要的;不能用不兼容的调用规范将地址赋值给函数指针。例如:  
   
  //   被调用函数是以int为参数,以int为返回值  
  __stdcall   int   callee(int);    
   
  //   调用函数以函数指针为参数  
  void   caller(   __cdecl   int(*ptr)(int));    
   
  //   在p中企图存储被调用函数地址的非法操作  
  __cdecl   int(*p)(int)   =   callee;   //   出错  
   
   
          指针p和callee()的类型不兼容,因为它们有不同的调用规范。因此不能将被调用者的地址赋值给指针p,尽管两者有相同的返回值和参数列。  

 

 

 

 

 

 

什么是回调函数?

    回调函数是应用程序提供给Windows系统DLL或其它DLL调用的函数,一般用于截获消息、获取系统信息或处理异步事件。应用程序把回调函数的地址指针告诉DLL,而DLL在适当的时候会调用该函数。回调函数必须遵守事先规定好的参数格式和传递方式,否则DLL一调用它就会引起程序或系统的崩溃。通常情况下,回调函数采用标准WindowsAPI的调用方式,即__stdcall,当然,DLL编制者可以自已定义调用方式,但客户程序也必须遵守相同的规定。在__stdcall方式下,函数的参数按从右到左的顺序压入堆栈,除了明确指明是指针或引用外,参数都按值传递,函数返回之前自己负责把参数从堆栈中弹出。

理解回调函数!

程序在调用一个函数(function)时(通常指api).相当于程序(program)呼叫(Call)了一个函数(function)关系表示如下:
                call(调用)
   program  --------------------→    dll

程序在调用一个函数时,将自己的函数的地址作为参数传递给程序调用的函数时(那么这个自己的函数称回调函数).需要回调函数的 DLL 函数往往是一些必须重复执行某些操作的函数.关系表示如下:

               call(调用)
   program  --------------------→    dll
      ↑                               ¦
      ¦_______________________________¦
              callback(回调)

当你调用的函数在传递返回值给回调函数时,你就可以利用回调函数来处理或完成一定的操作。至于如何定义自己的回调函数,跟具体使用的API函数有关,很多不同类别的回调函数有各种各样的参数,有关这些参数的描述一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等.其实简单说回调函数就是你所写的函数满足一定条件后,被DLL调用!

也有这样的说法(比较容易理解):
   回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事:
1. 声明;
2. 定义;
3. 设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于DLL调用。

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