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  • 04月
  • 08日
综合 ⁄ 共 2360字 评论关闭
大意不再赘述。 思路:与POJ 2112 有很多相似的地方,其实都是二分枚举距离,Floyd预处理,然后网络流判断可行性,二分枚举距离时WA了许多次,因为中间值d[i][j]超INT了,但我还知道怎样离散化距离,如果知道的话,就不会WA许多次了,还有d[i][j]初始化时,需要初始为MAX_ = 99999999999999,虽然编译器上弄不出来,但OJ过了。 还有,如果单纯的用Dinic会超时的,我们需要优化一下,我们可以离散化距离或者删除孤立边(如果<s,u>以及<u,v>的容量为0,即P[i] == 0 || C[i] == 0,那么我们就可以删除<u,v>这段孤立边......
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  using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public GameObject TargetObject; //世界坐标中,需要对准的物体 public Camera worldcamera; //世界摄像机 public Camera guiCamera; //ui摄像机 //public GameObject obj; // Use this for initialization void Start () { // worldcamera = NGUITools.FindCameraForLayer (TargetObject.layer); guiCamera = NGUITools.FindCameraForLayer (this.gameObject.layer); } void Update () { } void......
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  • 05月
  • 27日
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先将场景渲染到FBO中,然后在Fragshader中 float dist1 = length(gl_FragCoord.xy – vec2(Width/4.0, Height/2.0)); float dist2 = length(gl_FragCoord.xy – vec2(3.0 * Width/4.0, Height/2.0)); if( dist1 > Radius && dist2 > Radius ) green = 0.0; 该像素点的屏幕坐标与左四分之一与右四分之三相比,大于预设的半径值就为黑。 To create a shader program that generates a night-vision effect, use the following steps: 1. Set up your vertex shader to pass along the position, normal, and texture c......
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  • 05月
  • 11日
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本篇博客力求为大家说明Fragment如何产生,什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态的使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务;以及Fragment的一些特殊用途,例如:没有布局的Fragment有何用处?Fragment如何与Activity交互?Fragment如何创建对话框?Fragment如何与ActionBar集成等等。 1、Fragment的产生与介绍 Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法......
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  • 05月
  • 03日
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  在Tomcat中有四种部署Web应用的方式,简要的概括分别是: (1)利用Tomcat自动部署 (2)利用控制台进行部署 (3)增加自定义的Web部署文件(%Tomcat_Home%\conf\Catalina\localhost\AppName.xml) (4)手动修改%Tomcat_Home%\conf\server.xml文件来部署web应用     第一种方式:利用Tomcat自动部署                 利用Tomcat自动部署方式是最简单的、最常用的方式。若一个web应用结构为D:\workspace\WebApp\AppName\WEB-INF\*,只要将一个Web应用的WebContent级的AppName直接扔进%Tomcat_Home%\webapps文件夹下,系统会把该we......
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  • 04月
  • 24日
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题意:一些牛要去某一点参加聚会,然后再回到自己家,路是单向的,问花费时间最多的那头牛最少需要花费多长时间。 思路:从聚会地点返回,相当于是从某一点到其他各个点的最短路径。从牛的家中走到聚会地点,可以把路径反过来变成从聚会地点到各个点的最短路径,两个最短路径值加起来就是每头牛所花费的最小时间,找出最大的即可。 我用了两个邻接表存路径,其实这道题用邻接矩阵存更好做,矩阵横纵坐标翻转就把路径反转了,我用SPFA写想练练手,一直都不会手写SPFA,做几道题找找感觉。 AC居然用时0MS。。 #include<cstring......
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  • 04月
  • 19日
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文章目录 Developer Guides Class Overview A Drawable is a general abstraction for "something that can be drawn." Most often you will deal with Drawable as the type of resource retrieved for drawing things to the screen; the Drawable class provides a generic API for dealing with an underlying visual resource that may take a variety of forms. Unlike a View, a Drawable does not have any facility to receive events or otherwise interact......
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  • 04月
  • 16日
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  当JDK无法编译包含import javax.servlet.*;语句时候,你需要把TOMCAT下D:\tomcat6.0\lib\servlet-api.jar的文件复制到你的JDK,D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\jre\lib\ext目录里面。这样就可以编译您写的JAVA程序了。 如果您用了ECLIPSE这个软件的话,那你还要把上面的servlet-api.jar再复制到D:\Program Files\Java\jre6\lib\ext目录里面。 以上是网上的做法 我的解决方法是直接把tomcat6.0\lib\servlet-api.jar当做外包引入工程就行啦~~ 以上转自博客http://xmfxue.blog.163.com/blog/static/1096431502011413218173/ ......
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  • 01月
  • 27日
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1. 安装java开发环境先从http://java.sun.com下载j2sdk-1_4_2_11-windows-i586-p.exe安装目录:D:/j2sdk1.4.2_11 设置JAVA_HOME(系统)环境变量:JAVA_HOME=D:/j2sdk1.4.2_11设置CLASSPATH(系统)环境变量:CLASSPATH=D:/j2sdk1.4.2_11/bin;.;D:/j2sdk1.4.2_11/lib/tools.jar;D:/j2sdk1.4.2_11/lib/dt.jar另外在(系统)环境变量Path的最后加入:D:/j2sdk1.4.2_11/bin 2. 安装mysql5.0运行setup.exe选择安装类型:custom安装目录:d:/MySQL/MySQL Server 5.0/ config mysql server:instance type: developer machinemultifunctionaltab......
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  • 01月
  • 22日
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文章目录 类的整型(int char bool)const static 变量 const 成员函数 函数返回值做左值 char*和c风格字符串 1. char * stb="aa"; 这样的stb本身就是一个常量,等价于const char*,不能修改其值的内容。      所以执行stb[0]='b',会出现崩溃。     可以char stb[20];    strcpy(stb,"aa"); 2. c风格字符串(以null结束的字符串)的标准库函数     strlen(s)     strcmp(sl,s2)     strcat(s1,s2)    strcpy(s1,s2)     strncat(s1,s2,n) strncpy(s1,s2,n)   3. 调用strca......
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  • 01月
  • 15日
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今天的话,在看dp,有点心得都记录在另外一个dp点滴里了 主要是,dp的状态转移,还有初始化,这两个问题比较烦人。 别的没什么。今天过了俩dp的题目,然后晨练还行吧。 有点疲惫,希望早点能回去开化。 本周已经过了7题了,还有三天。。 ;另外,明天新生赛2,加油加油!
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  • 12月
  • 08日
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[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; UINavigationController返回总结: 1、弹出当前视图控制器(弹出并向左显示前一个视图) [self.navigationController popToViewController:viewController animated:YES]; 2、弹出到指定视图控制器(回到指定视图控制器, 也就是不只弹出一个) [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES]; 3、弹出到根视图控制器( 比如说你有一个“Home”键,也许就会实施这个方法了) setNavigationBarHidden:BOOL animated:BOOL 具体应用如下......
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