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  • 09月
  • 21日
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转自:http://www.cnblogs.com/pricks/p/3832882.html 摘要 心跳协议,对基于CS模式的系统开发来说是一种比较常见与有效的连接检测方式,最近在用MINA框架,原本自己写了一个心跳协议实现,后来突然发现MINA本身带有这样一个心跳实现,感于对框架的小小崇拜,在实践的同时研究了一下! MINA TCP/IP SOCKET 心跳 MINA本身提供了一个过滤器类: org.apache.mina.filter.keepalive . KeepAliveFilter ,该过滤器用于在IO空闲的时候发送并且反馈心跳包(keep-alive request/response)。 说到KeepAliveFilter这个类有必要先说一说其构......
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  • 08月
  • 10日
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Swift and Objective-C in the Same Project在项目里交叉使用Swift和OC Swift与OC的兼容性使得你可以在项目里使用Swift+OC的方式编写应用程序,称为混合+匹配(mix and match),用这种方式可以一边使用享受新语言的快速特性,一边无缝的接合你已有的OC代码(原文听起来好NB的样子,其实也就那么回事),不管项目最初是用OC编写的还是新建的Swift项目,都可以在这个项目里用OC和Swift混合继续开发 Importing Objective-C into Swift 在Swfit代码中添加OC文件的时候,需要依赖一个bridging header文件,Xcode会在你新建一个OC文件的时候......
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  • 04月
  • 13日
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     在windows server 2012安装theano需要python环境以及一些必备的theano依赖的库,同时,要使用到GPU,需要VS和cuda。     安装过程有下面七步:     1.安装VS,我安装的是VS2012;     2.安装cuda6.0,因为cuda5.5以前并不支持Windows sever 2012;     3.安装 AnacondaCE。这个是根据theano官方的推荐选项之一安装的,是免费的,商业上使用也是免费的。另外两个推荐选择中的EDP在  Windows server2012下面无法安装,而Canopy需要购买,虽然学生可以免费使用一年;     4.在python官网上面下载theano,下载下来的是压缩包格......
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在跟一位智者讲述东西的时候,智者提出的,正是我需要改进的 驻足思考:瞬间整理思路并有力表达(先设个坑,不断学习整理) 参考: 驻足思考  http://wenku.baidu.com/link?url=T4PAHKUnjKf85KoYXJyXxtAja5VB2SprRzkZmuRTH_yhoGjM8kJpTulMZmPizpXEDtB3ENvncteXpc9f3yptoFoF3UmsWA-x7ZPBM7RULcq
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  • 04月
  • 01日
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<pre name="code" class="html"><!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="actionBarStyle">@style/MyActionbarStyle</item> <item name="android:windowContentOverlay">@null</item> <item name="homeAsUpIndicator">@drawable/back_arrow</item> <item name="editTextBackground">@color/white</item&g......
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  • 11月
  • 10日
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士兵杀敌(四) 时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描述 南将军麾下有百万精兵,现已知共有M个士兵,编号为1~M,每次有任务的时候,总会有一批编号连在一起人请战(编号相近的人经常在一块,相互之间比较熟悉),最终他们获得的军功,也将会平分到每个人身上,这样,有时候,计算他们中的哪一个人到底有多少军功就是一个比较困难的事情,军师小工的任务就是在南将军询问他某个人的军功的时候,快速的报出此人的军功,请你编写一个程序来帮助小工吧。 假设起始时所有人的军功都是0. 输入 只有一组测试......
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  • 10月
  • 25日
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仅供个人学习使用,请勿转载,勿用于任何商业用途。 http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2009/05/17/1459001.html 作者:Clayman          与玩游戏相比,写游戏要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有相当的图形学,物理,数学基础,特别是在国内,由于相关资料的缺乏,更是让初学者无从下手。下面总结了一些入门方法和比较容易入手的资料。          首先你要精通一门高级语言,比如C++或者C#,其次,要有良好的英文阅读能力。对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一,因为你遇到的大部......
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  • 10月
  • 18日
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有源点汇点的上下界最大流问题。。。 建图很简单。。。按题意即可。。。 设原图 源点为 s 汇点 为 t,连一条t到s无下界上界无限大的边。。。。设两个超级源S,T,像无源汇判断可行流的问题一样,记录每个点的in,连接到相应的超级源汇点。。。对S,T跑一遍最大流,并检测S所连边是否满流。。。如果不满足连可行流都没有无解。。。否则去掉S,T点(但总点数不要边。。。在这里错了一下午)对s,t跑一遍最大流。得到的结果既答案。。。。。第一遍最大流保证了每个点的下界流得到满足,此时的图里还有很多自由流可以走,第二遍最大......
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  • 10月
  • 18日
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WA了好多次了,大概是一直没搞清题意。 题意:对边<a,b>,如果a到终点的距离小于b到终点的距离,那么b就可以到a,但是a就不能到b了,所以经过这样的一种筛选的方法之后,我们要在这样的图里寻找能从起点走到终点的路径的总数。 思路:先算出每一点到终点的最小距离;然后dfs记忆化搜索路径总数。 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <queue> using namespace std; #define MAXN 1100 #define INF 1000000000 int dis[MAXN]; ......
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  • 10月
  • 17日
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题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=17 题目分析:这是基本题,没什么好分析的。只有把基础算法烂熟于心,才能更好的应付那些算法的变种。 相关题目链接:http://blog.csdn.net/kay_zhyu/article/details/8714581 http://blog.csdn.net/kay_zhyu/article/details/8713068 #include<stdio.h> #include<string.h> char str[10000]; int dp[10000]; int max(const int a, const int b) { return a > b ? a : b; } int DP(int n) { int i,j; dp[0] = 1; int ans = 1; for(i = 1; i &l......
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  • 10月
  • 05日
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出处:http://java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx 李维--Borland传奇   李维声明 以下的这篇文章内容是我个人的回忆以及看法,没有任何特别的偏见,许多的事情是根据我的记忆以及从许多人的诉说中得知的,也许内容不是百分之百的正确,不过我想这些内容有一定的可信度到是可以保证的。当然有一些事情确定的发生时间和顺序不一定都和我的记忆一致,不过我想大部份应该是相去不远的。当然各位如果知道确定的事件而我的记忆有误,那么我将非常欢迎您纠正我,我希望这些故事的经历能够一直陪我走下去,谢谢。   一直想写一......
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  • 07月
  • 12日
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文章目录 描述 输入 输出 数据范围 时间限制: 1000ms 内存限制: 256MB 描述 Alice和Bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,Alice站第一位,Bob站最后一位。然后,Alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉Bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,Bob把他所听到的话告诉大家,Alice也把她原......
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