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  • 05月
  • 23日
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  我在阿里     换工作以后,好久没有写博客了,一心处在对新工作环境的习惯当中,今天有点时间,简单的说说我在阿里巴巴的的见闻:     1、阿里巴巴在杭州,这个大家都知道,之所以提到杭州,那是因为杭州确实很漂亮,美丽的西湖就不用说了,杭州市区你从地图上看有60%以上都处在绿色当中,每次去西湖过了钱塘江之后,车就像在森林当中穿行,一片绿色,呼吸着大自然新鲜的氧气;中国没有哪个城市的环境有这么好,这也是为什么杭州的房价居全国之首,其它大城市能够破坏的都已经破坏了,有钱人都想找一个舒服的地方;杭州......
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  • 05月
  • 22日
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by destroying his shop. 此句中的destroying是动名词(并非现在分词),因为by是介词,介词后面的动词应该用动名词(ing)形式,因为原本介词应与名词组成介宾短语从而在句子中充当成份的,因此在介词后面用到动词的时候就要用动名词或者其相应的名词。 这里by destroying his shop作方式状语。
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  • 05月
  • 13日
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Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);     intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);     intent.setType("image/*");     intent.putExtra("crop", "true");     intent.putExtra("aspectX", 1);     intent.putExtra("aspectY", 1);     intent.putExtra("outputX", 80);     intent.putExtra("outputY", 80);     intent.putExtra("return-data", true);     startActivityForResult(intent, 0);   在原来的Activity中如下获取选到的图片: @Override  protected void onActivityResult(int requestCod......
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  • 05月
  • 11日
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------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------  类加载器简单的说就是加载类的工具,只要你用到某个类,就要将.class文件从硬盘加载进来,然后进行一些处理。 1、JAVA虚拟机中可以安装多个类加载器,系统默认三个主要类加载器,每个类负责加载特定位置的类: BootStrap。ExtClassLoader,AppClassLoader 2、类加载器也是java类,因为其他是java类的类加载器本身也要被类加载器加载,显然必须有第一个类加载器不是java类, 这就是BootStrap。 3、java虚拟机中的所有类加载器采用具有父子关系的树形结构进行组织,在实例......
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  • 05月
  • 05日
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与数据库结合使用   使用POI,结合JDBC编程技术,我们就可以方便地将数据库中的数据导出生成Excel报表。其关键代码如下: /*把数据集rs中的数据导出至Excel工作表中。 *传入参数:数据集rs,Excel文件名称xlsName,工作表名称sheetName。 */ public static void resultSetToExcel(ResultSet rs,String xlsName,String sheetName) throws Exception {  HSSFWorkbook workbook = new HSSFWorkbook();  HSSFSheet sheet = workbook.createSheet();  workbook.setSheetName(0,sheetName,HSSFWorkbook.ENCODING_UTF_16);  HSSFRo......
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  • 04月
  • 05日
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曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明。   我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。   需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 让我们从一个......
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  • 02月
  • 23日
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目标       Clutter是一个开源的库,用来创建快速、可移植和动态的GUI。GStreamer可以通过cluttersink这个element把clutter集成进来,允许视频像纹理一样使用。本教程会展示:       如何把GStreamer pipeline的视频输出在clutter里面作为纹理来处理 介绍       连接GStreamer和clutter的流程实际上非常简单。我们必须使用cluttersink这个element(或者autocluttersink)并把它作为视频的sink。通过texture这个属性,这个element接受一个被GStreamer刷新的clutter的纹理。 一个3D的媒体播放器 #include <clutter-gst/clutter......
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  • 01月
  • 29日
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<script language=javascript>/**//************************************************************************|    函数名称: setCookie                                                ||    函数功能: 设置cookie函数                                            ||    入口参数: name:cookie名称;value:cookie值                        ||    维护记录: Spark(创建)                                            ||    版权所有: (C) 2006-2007 北京东方常智科技有限公司                    ||    编写时......
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  • 01月
  • 18日
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操作数(operand),是计算机指令中的一个组成部分,它规定了指令中进行数字运算的量 。操作数指出指令执行的操作所需要数据的来源。操作数是汇编语言指令的一个字段。例如:mov a b 操作数(a 和 b)。在操作数这个字段中可以放操作数本身,也可以放操作地址,还可以放操作地址的计算方法。 通常一条指令均包含操作符和操作数。例如:在比较指令中操作符指定计算机做比较操作,操作数则指定进行比较的两个数值。 操作数是指令执行的参与者,也就是各种操作的对象.与之有关的是操作码,所谓操作码是说明计算机要执行哪种,如传送,运......
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  • 01月
  • 17日
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题目描述       农民John的农场里有很多牧区。有的路径连接一些特定的牧区。一片所有连通的牧区称为一个牧场。但是就目前而言,你能看到至少有两个牧区不连通。现在,John想在农场里添加一条路径 ( 注意,恰好一条 )。对这条路径有这样的限制:一个牧场的直径就是牧场中最远的两个牧区的距离 ( 本题中所提到的所有距离指的都是最短的距离 )。考虑如下的两个牧场,图1是有5个牧区的牧场,牧区用“*”表示,路径用直线表示。每一个牧区都有自己的坐标:  图1所示的牧场的直径大约是12.07106, 最远的两个牧区是A和E,它们之间......
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  • 01月
  • 16日
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  环境准备:建主从表,主表dept,子表emp及主外键约束 ====================================================================== chennan@cwgl94>CREATE TABLE DEPT AS SELECT * FROM SCOTT.DEPT;表已创建。chennan@cwgl94>CREATE TABLE EMP AS SELECT * FROM SCOTT.EMP;表已创建。chennan@cwgl94>ALTER TABLE DEPT ADD CONSTRAINT DEPT_P PRIMARY KEY(DEPTNO);表已更改。chennan@cwgl94>ALTER TABLE EMP ADD CONSTRAINT EMP_P PRIMARY KEY(EMPNO);表已更改。chennan@cwgl94>ALTER TABLE EMP ADD CONSTRAINT......
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  • 12月
  • 07日
综合 ⁄ 共 10988字 评论关闭
1、ViewFlipper 1)View切换的控件—ViewFlipper介绍 ViewFilpper类继承于ViewAnimator类。而ViewAnimator类继承于FrameLayout。 查看ViewAnimator类的源码可以看出此类的作用主要是为其中的View切换提供动画效果。该类有如下几个和动画相关的方法。 setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画。该方法有两个重载方法,即可以直接传入Animation对象,也可以传入定义的Animation文件的resourceID。 setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画。使用方法和setInAnimation方法一样。 showNext:调用该方法可以显......
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