常见变换
MoveTo/MoveBy:位置变换(移动到某个位置/移动某个偏移量)
RotateTo/RotataBy角度变换
RotateTo::create(2, 61.0f);
RotateTo::create(2, 180, 180); // ActionRotationalSkew
RotateBy::create(4, Vec3(360, 0, 0));传入一个三维向量 //ActionRotateBy3D
ScaleTo/ScaleBy缩放变换
SkewTo/SkewBy(dt,sx,sy)偏度变换
sx,sy分别 x轴,y轴的偏移角度。
JumpTo/JumpBy 跳跃(float duration, const Vec2& position, float height, int jumps) 时间,位置偏移,高度,次数
CardinalSplineBy duration,array,t......
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