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  • 08月
  • 01日
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make tags 生成tags文件,供浏览代码使用。 make cscope 生成cscope索引文件,也是为了方便浏览源代码。     make oldconfig 在旧的.config基础上生成新的.config,非常有用。 make silentoldconfig 同上,但比较安静。;) make defconfig 生成包含全部默认选项的.config文件。 make allyesconfig 生成包含全部选项的.config文件。 make allnoconfig 拒绝全部选项。 make randconfig 随机选择一些选项,一般供开发者测试使用。 make {config|xconfig|gconfig|menuconfig} 手工选择选项,只是用户界面不同,比如xconfig和gconfig......
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  • 03月
  • 21日
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http://zhidao.baidu.com/daily/view?id=3683 快乐是全人类的追求。如果你询问人们生活的目标是什么,获得快乐大概是永恒的答案。他们可能不会用“快乐”这个词,他们会说希望得到富足的生活,理想的工作,美满的家庭。他们用这些代表着快乐感。说到最后,激励着我们的不外乎得到快乐。我们每日努力工作,相信自己正在接近快乐的目标。然而一个普遍的错觉却是当下的我们无法快乐,即使那不是我们想要的状态。 人们一生都在努力获取快乐却因为将快乐寄托在错误的东西上而屡遭失败。因此,很多人的生活艰辛苦涩,难以满足。他们将......
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在Android中,Animation有四种动画效果,并且分为Tween Animation和Frame Animation两类。 先看分类: 一、Tween Animation(补间动画) 一般我们用的就是这种。补间动画又分为AlphaAnimation(透明度转换)、RotateAnimation(旋转转换)、ScaleAnimation(缩放转换)、TranslateAnimation 位置转换(移动)。 动画效果在anim目录下的xml文件中定义,在程序中用AnimationUtils.loadAnimation(Context context,int ResourcesId)载入成Animation对象,在需要显示动画效果时,执行需要动画的View的startAnimation方法,传入Animation......
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  • 10月
  • 08日
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发送数据: #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; void main(int argc,TCHAR*argv[]) { //WM_COPYDATA 进程间通信 HWND hWnd = FindWindow(NULL,"Recv"); if(NULL != hWnd) { COPYDATASTRUCT cpd; cpd.dwData = 0; cpd.cbData = strlen("the string to send") + 1; cpd.lpData = (void*)"the string to send"; SendMessage(hWnd,WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd); } //WM_COPYDATA 进程间通信 }   接收数据: BOOL CRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pC......
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  • 09月
  • 23日
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题目链接:http://bailian.openjudge.cn/practice/2733 # include <stdio.h> int main() { int a; scanf("%d",&a); if((a%4==0)&&(a%100!=0)||(a%400==0)) printf("Y\n"); else printf("N\n"); return 0; } 
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  • 09月
  • 20日
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百度POI限制,经过测试发现只能查找760个数据。不管是宾馆,还是KTV。     今天下载了北京所有的KTV数据。1752个。 http://download.csdn.net/detail/wdxzkp/6205207  
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  • 05月
  • 26日
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1.Android Input命令,可以实现输入,单击,拖动,按键等事件,可以实现自动化脚本编写。 Usage: input [<source>] <command> [<arg>...] The sources are:       trackball       joystick       touchnavigation       mouse       keyboard       gamepad       touchpad       dpad       stylus       touchscreen The commands and default sources are:       text <string> (Default: touchscreen)       keyevent [--longpress] <key code number or name> ... (Default: keyboard)    ......
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  • 05月
  • 24日
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    从solr4.6的管理界面上,始终没能成功添加核心,不是少这个文件就是少那个文件:     不得已,采用手工的方式来建立新的核心。两种方式:     1.把solr下载包里面的F:\solr\solr-4.6.0\example\solr\collection1这个文件夹复制一份,放在你的solr运行环境里面,改下文件夹的文字,同时改一下文件夹下的core.properties里面的name字段的值就over了。     但是这个方式有点不好的就是把被复制黑心的数据什么的都带过来了。     2.在solr的运行环境:F:\solr\SolrHome下建立一个新的文件夹:lvsheng。再在lvsheng这个文件夹下面......
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  • 05月
  • 18日
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$ su $ echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches 可以清理buffer和cache
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  • 05月
  • 11日
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抽时间弄了一下,与ios6还是有不同之处的。写下来方便以后使用 截了这么多图,貌似就不许要文字解释了
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  • 05月
  • 03日
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当前企业使用的主流操作系统一般有三种,windows,unix,linux,但如何集成各种不同平台的数据,对系统管理员提出了新的要求。这里介绍一下微软发布的一款免费的软件,这款软件也被集成到了windows2003中,就是Service For Unix(SFU),现在的版本是3.5,可以在http://www.microsoft.com/windowsserversystem/sfu/downloads/default.mspx 这里免费下载。 一般选择定制安装,本文描述的内容只需安装server for nfs,client for nfs,user name mapping三项即可,安装过程和一般的软件无二,本文不在赘述。 安装完成后首先请确认Server ......
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  • 04月
  • 20日
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iOS应用的国际化,主要分为3个部分: Info.plist 文件的国际化 .xib文件的国际化 .m文件的国际化 下面我就来一一说明。Info.plist 文件的国际化我们使用Xcode 4.5 创建一个新项目,会自动创建一个 en.lproj 目录,这个目录下存放的就是需要国际化的文件(默认为英文)。下面,我们还需要创建中文国际化支持。1. 创建名为 zh-Hans.lproj 的目录2. 在项目的 Info.plist 文件中增加配置 Localizations, 添加英文和中文的支持:English, Chinese(simplified)3. 将 en.lproj/InfoPlist.strings 文件拷贝到 zh-Hans.lproj/InfoPlist.st......
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