现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

关于变量赋值和Box

2013年10月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 547字 ⁄ 字号 评论关闭

参考:http://zangxt.iteye.com/blog/440330?page=2#comments

http://liliugen.iteye.com/blog/828090

变量分为基本数据类型变量和引用变量。

基本数据类型变量包括boolean,char,byte,short,int,long,float,double。int a = 3 中,a就是容器,存放的值就是3.

而引用类型存放的是对象的引用。

1. double a = 15.0d,当常量值比较大时,反编译后就会发现其汇编指令不会直接放操作数而是将常量放入class的常量池,取其引用。当遇到同样的常量时就再次用这个地址。

2. Integer a = 3;

JVM实际进行的是Integer a = Integer.valueOf(3) 。而valueOf是否创建新对象是不一定的。

valueOf原理大致为当-128<=i<=127时,valueOf直接调用JVM事先初始化好的一个cache数组,返回已经生成的对象。否则直接新建对象。

两个新建的对象使用==一定是false的。

3.string的常量生成对象后也放在一个常量池结构,相同值的会引用到同一个对象。

4.常量池不会被GC经常清理,所以向经常变换值的string还是用stringbuffer比较好。

抱歉!评论已关闭.