现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

Android权限获取机制与常见权限不足问题分析

2013年10月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 8747字 ⁄ 字号 评论关闭

Android系统是运行在Linux内核上的,Android与Linux分别有自己的一套严格的安全及权限机制,
很多像我这样的新手,尤其是习惯了windows低安全限制的用户,很容易在这方面弄混淆,下面是我总结的Android系统权限相关的内容,
作为这段时间对android权限学习的总结,也希望能对大家有所帮助,不正确之处请指出。

首先分清两个概念:
要区分apk运行时的拥有的权限与在文件系统上被访问(读写执行)的权限两个概念。
apk程序是运行在虚拟机上的,对应的是Android独特的权限机制,只有体现到文件系统上时才使用linux的权限设置。


(一)linux文件系统上的权限
-rwxr-x--x system   system       4156 2010-04-30 16:13 test.apk
代表的是相应的用户/用户组及其他人对此文件的访问权限,与此文件运行起来具有的权限完全不相关。
比如上面的例子只能说明system用户拥有对此文件的读写执行权限;system组的用户对此文件拥有读、执行权限;其他人对此文件只具有执行权限。
而test.apk运行起来后可以干哪些事情,跟这个就不相关了。
千万不要看apk文件系统上属于system/system用户及用户组,或者root/root用户及用户组,就认为apk具有system或root权限。


(二)Android的权限规则

(1)Android中的apk必须签名
这种签名不是基于权威证书的,不会决定某个应用允不允许安装,而是一种自签名证书。
重要的是,android系统有的权限是基于签名的。比如:system等级的权限有专门对应的签名,签名不对,权限也就获取不到。

默认生成的APK文件是debug签名的。
获取system权限时用到的签名,见:如何使Android应用程序获取系统权限

(2)基于UserID的进程级别的安全机制
大家都知道,进程有独立的地址空间,进程与进程间默认是不能互相访问的,是一种很可靠的保护机制。
Android通过为每一个安装在设备上的包(apk)分配唯一的linux userID来实现,名称为"app_"加一个数字,比如app_43
不同的UserID,运行在不同的进程,所以apk之间默认便不能相互访问。

Android提供了如下的一种机制,可以使两个apk打破前面讲的这种壁垒。
在AndroidManifest.xml中利用sharedUserId属性给不同的package分配相同的userID,通过这样做,两个package可以被当做同一个程序,
系统会分配给两个程序相同的UserID。当然,基于安全考虑,两个package需要有相同的签名,否则没有验证也就没有意义了。

(这里补充一点:并不是说分配了同样的UserID,两程序就运行在同一进程, 下面为PS指令摘取的,
显然,system、app_2分别对应的两个进程的PID都不同,不知Android到底是怎样实现它的机制的)

User   PID PPID
system    953   883   187340 55052 ffffffff afe0cbcc S system_server
app_2     1072 883   100264 19564 ffffffff afe0dcc4 S com.android.inputmethod.
system    1083 883   111808 23192 ffffffff afe0dcc4 S android.process.omsservi
app_2     1088 883   156464 45720 ffffffff afe0dcc4 S android.process.acore


(3)默认apk生成的数据对外是不可见的
实现方法是:Android会为程序存储的数据分配该程序的UserID。
借助于Linux严格的文件系统访问权限,便实现了apk之间不能相互访问似有数据的机制。
例:我的应用创建的一个文件,默认权限如下,可以看到只有UserID为app_21的程序才能读写该文件。
-rw------- app_21   app_21      87650 2000-01-01 09:48 test.txt

如何对外开放?
<1> 使用MODE_WORLD_READABLE and/or MODE_WORLD_WRITEABLE 标记。
When creating a new file with getSharedPreferences(String, int), openFileOutput(String, int), or openOrCreateDatabase(String, int, SQLiteDatabase.CursorFactory), you can use the MODE_WORLD_READABLE and/or MODE_WORLD_WRITEABLE flags to allow any other package
to read/write the file. When setting these flags, the file is still owned by your application, but its global read and/or write permissions have been set appropriately so any other application can see it.


(4)AndroidManifest.xml中的显式权限声明
Android默认应用是没有任何权限去操作其他应用或系统相关特性的,应用在进行某些操作时都需要显式地去申请相应的权限。
一般以下动作时都需要申请相应的权限:

A particular permission may be enforced at a number of places during your program's operation: 

  • At the time of a call into the system, to prevent an application from executing certain functions.
  • When starting an activity, to prevent applications from launching activities of other applications.
  • Both sending and receiving broadcasts, to control who can receive your broadcast or who can send a broadcast to you.
  • When accessing and operating on a content provider.
  • Binding or starting a service.


在应用安装的时候,package installer会检测该应用请求的权限,根据该应用的签名或者提示用户来分配相应的权限。
在程序运行期间是不检测权限的。如果安装时权限获取失败,那执行就会出错,不会提示用户权限不够。
大多数情况下,权限不足导致的失败会引发一个 SecurityException, 会在系统log(system log)中有相关记录。

(5)权限继承/UserID继承
当我们遇到apk权限不足时,我们有时会考虑写一个linux程序,然后由apk调用它去完成某个它没有权限完成的事情,很遗憾,这种方法是行不通的。
前面讲过,android权限是经营在进程层面的,也就是说一个apk应用启动的子进程的权限不可能超越其父进程的权限(即apk的权限),
即使单独运行某个应用有权限做某事,但如果它是由一个apk调用的,那权限就会被限制。
实际上,android是通过给子进程分配父进程的UserID实现这一机制的。

(三)常见权限不足问题分析

首先要知道,普通apk程序是运行在非root、非system层级的,也就是说看要访问的文件的权限时,看的是最后三位。
另外,通过system/app安装的apk的权限一般比直接安装或adb install安装的apk的权限要高一些。

言归正传,运行一个android应用程序过程中遇到权限不足,一般分为两种情况:
(1)Log中可明显看到权限不足的提示。
此种情况一般是AndroidManifest.xml中缺少相应的权限设置,好好查找一番权限列表,应该就可解决,是最易处理的情况。

有时权限都加上了,但还是报权限不足,是什么情况呢?
Android系统有一些API及权限是需要apk具有一定的等级才能运行的。
比如 SystemClock.setCurrentTimeMillis()修改系统时间,WRITE_SECURE_SETTINGS权限 好像都是需要有system级的权限才行。
也就是说UserID是system.

(2)Log里没有报权限不足,而是一些其他Exception的提示,这也有可能是权限不足造成的。
比如:我们常会想读/写一个配置文件或其他一些不是自己创建的文件,常会报java.io.FileNotFoundException错误。
系统认为比较重要的文件一般权限设置的也会比较严格,特别是一些很重要的(配置)文件或目录。

-r--r----- bluetooth bluetooth      935 2010-07-09 20:21 dbus.conf
drwxrwx--x system   system            2010-07-07 02:05 data 

dbus.conf好像是蓝牙的配置文件,从权限上来看,根本就不可能改动,非bluetooth用户连读的权利都没有。

/data目录下存的是所有程序的私有数据,默认情况下android是不允许普通apk访问/data目录下内容的,通过data目录的权限设置可知,其他用户没有读的权限。
所以adb普通权限下在data目录下敲ls命令,会得到opendir failed, Permission denied的错误,通过代码file.listfiles()也无法获得data目录下的内容。


上面两种情况,一般都需要提升apk的权限,apk能提升到的权限就是system

 

 

在 android 的API中有提供 SystemClock.setCurrentTimeMillis()函数来修改系统时间,可惜无论你怎么调用这个函数都是没用的,无论模拟器还是真机,在logcat中总会得到"Unable to open alarm driver: Permission denied ".这个函数需要root权限或者运行与系统进程中才可以用。

        本来以为就没有办法在应用程序这一层改系统时间了,后来在网上搜了好久,知道这个目的还是可以达到的。

        第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:

        1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。

        2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行

        3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。

        第二个方法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:

        1. 同上,加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。

        2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。

        3. 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。

        4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置是"build/target/product/security",下面的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是在"build/tools/signapk"下,用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk
output.apk",文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。

        这样最后得到的apk和第一个方法是一样的。

        最后解释一下原理,首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。

        只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。

        这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。

        最最后还说下,这个android:sharedUserId属性不只可以把apk放到系统进程中,也可以配置多个APK运行在一个进程中,这样可以共享数据,应该会很有用的。

博主补充:

signapk编译结束后在 android目录下/out/host/linux-x86/framework/signapk.jar
使用方法:java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 test.apk test_signed.apk
实践证明,第二种方法不需要删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件,直接signapk就可以。

 

编写使用root权限的android应用程序这个是如何执行su命令的使用

[java] view
plain
copy

  1. <strong><span>public</span> <span>static</span> <span>boolean</span> runRootCommand<span>(</span><span>String</span> command<span>)</span> <span>{</span>  
  2.         <span>Process</span> process <span>=</span> <span>null</span><span>;</span>  
  3.         <span>DataOutputStream</span> os <span>=</span> <span>null</span><span>;</span>  
  4.             <span>try</span> <span>{</span>  
  5.             process <span>=</span> <span>Runtime</span>.<span>getRuntime</span><span>(</span><span>)</span>.<span>exec</span><span>(</span><span>"<span class="wp_keywordlink_affiliate"><a title="查看 su 的全部文章" href="http://lazyhack.net/tag/su/" target="_blank">su</a></span>"</span><span>)</span><span>;</span>  
  6.             os <span>=</span> <span>new</span> <span>DataOutputStream</span><span>(</span>process.<span>getOutputStream</span><span>(</span><span>)</span><span>)</span><span>;</span>  
  7.             os.<span>writeBytes</span><span>(</span>command<span>+</span><span>"<span>/n</span>"</span><span>)</span><span>;</span>  
  8.             os.<span>writeBytes</span><span>(</span><span>"exit<span>/n</span>"</span><span>)</span><span>;</span>  
  9.             os.<span>flush</span><span>(</span><span>)</span><span>;</span>  
  10.             process.<span>waitFor</span><span>(</span><span>)</span><span>;</span>  
  11.             <span>}</span> <span>ca<span class="wp_keywordlink"><a title="tc" href="http://wiki.lazyhack.net/tc" target="_blank">tc</a></span>h</span> <span>(</span><span>Exception</span> e<span>)</span> <span>{</span>  
  12.                     Log.<span>d</span><span>(</span><span>"*** DEBUG ***"</span>, <span>"Unexpected error - Here is what I know: "</span><span>+</span>e.<span>getMessage</span><span>(</span><span>)</span><span>)</span><span>;</span>  
  13.                     <span>return</span> <span>false</span><span>;</span>  
  14.             <span>}</span>  
  15.             <span>finally</span> <span>{</span>  
  16.                     <span>try</span> <span>{</span>  
  17.                             <span>if</span> <span>(</span>os <span>!=</span> <span>null</span><span>)</span> <span>{</span>  
  18.                                     os.<span>close</span><span>(</span><span>)</span><span>;</span>  
  19.                             <span>}</span>  
  20.                             process.<span>destroy</span><span>(</span><span>)</span><span>;</span>  
  21.                     <span>}</span> <span>catch</span> <span>(</span><span>Exception</span> e<span>)</span> <span>{</span>  
  22.                             <span>// nothing</span>  
  23.                     <span>}</span>  
  24.             <span>}</span>  
  25.             <span>return</span> <span>true</span><span>;</span>  
  26.     <span>}</span>  
  27. <span>}</span></strong>  

原文地址:http://blog.csdn.net/linweig/article/details/6127488

抱歉!评论已关闭.