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Linux/Unix环境下的make和makefile详解(非常详细, 推荐!)

2013年12月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 31531字 ⁄ 字号 评论关闭

无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令。不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到make或make install。利用make工具,我们可以将大型的开发项目分解成为多个更易于管理的模块,对于一个包括几百个源文件的应用程序,使用make和 makefile工具就可以简洁明快地理顺各个源文件之间纷繁复杂的相互关系。而且如此多的源文件,如果每次都要键入gcc命令进行编译的话,那对程序员来说简直就是一场灾难。而make工具则可自动完成编译工作,并且可以只对程序员在上次编译后修改过的部分进行编译。因此,有效的利用make和 makefile工具可以大大提高项目开发的效率。同时掌握make和makefile之后,您也不会再面对着Linux下的应用软件手足无措了。
  但令人遗憾的是,在许多讲述Linux应用的书籍上都没有详细介绍这个功能强大但又非常复杂的编译工具。在这里我就向大家详细介绍一下make及其描述文件makefile。
Makefile文件
  Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。makefile 文件是许多编译器--包括 Windows NT 下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。
  在 UNIX 系统中,习惯使用 Makefile 作为 makfile 文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类似下面的 make 命令选项指定 makefile 文件:
  $ make -f Makefile.debug
  例如,一个名为prog的程序由三个C源文件filea.c、fileb.c和filec.c以及库文件LS编译生成,这三个文件还分别包含自己的头文件a.h 、b.h和c.h。通常情况下,C编译器将会输出三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o。假设filea.c和fileb.c都要声明用到一个名为defs的文件,但filec.c不用。即在filea.c和fileb.c里都有这样的声明:
  #include "defs"
  那么下面的文档就描述了这些文件之间的相互联系:
  ---------------------------------------------------------
   #It is a example for describing makefile
   prog : filea.o fileb.o filec.o
   cc filea.o fileb.o filec.o -LS -o prog
   filea.o : filea.c a.h defs
   cc -c filea.c
   fileb.o : fileb.c b.h defs
   cc -c fileb.c
   filec.o : filec.c c.h
   cc -c filec.c
  ----------------------------------------------------------
  这个描述文档就是一个简单的makefile文件。
  从上面的例子注意到,第一个字符为 # 的行为注释行。第一个非注释行指定prog由三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o链接生成。第三行描述了如何从prog所依赖的文件建立可执行文件。接下来的4、6、8行分别指定三个目标文件,以及它们所依赖的.c和.h文件以及defs文件。而5、7、9行则指定了如何从目标所依赖的文件建立目标。
  当filea.c或a.h文件在编译之后又被修改,则 make 工具可自动重新编译filea.o,如果在前后两次编译之间,filea.C 和a.h 均没有被修改,而且 test.o 还存在的话,就没有必要重新编译。这种依赖关系在多源文件的程序编译中尤其重要。通过这种依赖关系的定义,make 工具可避免许多不必要的编译工作。当然,利用 Shell 脚本也可以达到自动编译的效果,但是,Shell 脚本将全部编译任何源文件,包括哪些不必要重新编译的源文件,而 make 工具则可根据目标上一次编译的时间和目标所依赖的源文件的更新时间而自动判断应当编译哪个源文件。
Makefile文件作为一种描述文档一般需要包含以下内容:
  ◆ 宏定义
  ◆ 源文件之间的相互依赖关系
  ◆ 可执行的命令
  Makefile中允许使用简单的宏指代源文件及其相关编译信息,在Linux中也称宏为变量。在引用宏时只需在变量前加$符号,但值得注意的是,如果变量名的长度超过一个字符,在引用时就必须加圆括号()。
  下面都是有效的宏引用:
  $(CFLAGS)
  $2
  $Z
  $(Z)
  其中最后两个引用是完全一致的。
  需要注意的是一些宏的预定义变量,在Unix系统中,$*、$@、$?和$<四个特殊宏的值在执行命令的过程中会发生相应的变化,而在GNU make中则定义了更多的预定义变量。关于预定义变量的详细内容,
  宏定义的使用可以使我们脱离那些冗长乏味的编译选项,为编写makefile文件带来很大的方便。
  ---------------------------------------------------------
   # Define a macro for the object files
   OBJECTS= filea.o fileb.o filec.o
   # Define a macro for the library file
   LIBES= -LS
   # use macros rewrite makefile
   prog: $(OBJECTS)
   cc $(OBJECTS) $(LIBES) -o prog
   ……
  ---------------------------------------------------------
  此时如果执行不带参数的make命令,将连接三个目标文件和库文件LS;但是如果在make命令后带有新的宏定义:
  make "LIBES= -LL -LS"
则命令行后面的宏定义将覆盖makefile文件中的宏定义。若LL也是库文件,此时make命令将连接三个目标文件以及两个库文件LS和LL。
  在Unix系统中没有对常量NULL作出明确的定义,因此我们要定义NULL字符串时要使用下述宏定义:
  STRINGNAME=
Make命令
  在make命令后不仅可以出现宏定义,还可以跟其他命令行参数,这些参数指定了需要编译的目标文件。其标准形式为:
  target1 [target2 …]:[:][dependent1 …][;commands][#…]
  [(tab) commands][#…]
  方括号中间的部分表示可选项。Targets和dependents当中可以包含字符、数字、句点和"/"符号。除了引用,commands中不能含有"#",也不允许换行。
  在通常的情况下命令行参数中只含有一个":",此时command序列通常和makefile文件中某些定义文件间依赖关系的描述行有关。如果与目标相关连的那些描述行指定了相关的command序列,那么就执行这些相关的command命令,即使在分号和(tab)后面的aommand字段甚至有可能是NULL。如果那些与目标相关连的行没有指定command,那么将调用系统默认的目标文件生成规则。
  如果命令行参数中含有两个冒号"::",则此时的command序列也许会和makefile中所有描述文件依赖关系的行有关。此时将执行那些与目标相关连的描述行所指向的相关命令。同时还将执行build-in规则。
  如果在执行command命令时返回了一个非"0"的出错信号,例如makefile文件中出现了错误的目标文件名或者出现了以连字符打头的命令字符串,make操作一般会就此终止,但如果make后带有"-i"参数,则make将忽略此类出错信号。
  Make命本身可带有四种参数:标志、宏定义、描述文件名和目标文件名。其标准形式为:
  Make [flags] [macro definitions] [targets]
  Unix系统下标志位flags选项及其含义为:
  -f file 指定file文件为描述文件,如果file参数为"-"符,那么描述文件指向标准输入。如果没有"-f"参数,则系统将默认当前目录下名为 makefile或者名为Makefile的文件为描述文件。在Linux中, GNU make 工具在当前工作目录中按照GNUmakefile、makefile、Makefile的顺序搜索 makefile文件。
  -i   忽略命令执行返回的出错信息。
  -s   沉默模式,在执行之前不输出相应的命令行信息。
  -r   禁止使用build-in规则。
  -n   非执行模式,输出所有执行命令,但并不执行。
  -t   更新目标文件。
  -q   make操作将根据目标文件是否已经更新返回"0"或非"0"的状态信息。
  -p   输出所有宏定义和目标文件描述。
  -d   Debug模式,输出有关文件和检测时间的详细信息。
  Linux下make标志位的常用选项与Unix系统中稍有不同,下面我们只列出了不同部分:
  -c dir   在读取 makefile 之前改变到指定的目录dir。
  -I dir   当包含其他 makefile文件时,利用该选项指定搜索目录。
  -h   help文挡,显示所有的make选项。
  -w   在处理 makefile 之前和之后,都显示工作目录。
  通过命令行参数中的target ,可指定make要编译的目标,并且允许同时定义编译多个目标,操作时按照从左向右的顺序依次编译target选项中指定的目标文件。如果命令行中没有指定目标,则系统默认target指向描述文件中第一个目标文件。
  通常,makefile 中还定义有 clean 目标,可用来清除编译过程中的中间文件,例如:
  clean:
  rm -f *.o
  运行 make clean 时,将执行 rm -f *.o 命令,最终删除所有编译过程中产生的所有中间文件。
隐含规则
  在make 工具中包含有一些内置的或隐含的规则,这些规则定义了如何从不同的依赖文件建立特定类型的目标。Unix系统通常支持一种基于文件扩展名即文件名后缀的隐含规则。这种后缀规则定义了如何将一个具有特定文件名后缀的文件(例如.c文件),转换成为具有另一种文件名后缀的文件(例如.o文件):
  .c:.o
  $(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<
  系统中默认的常用文件扩展名及其含义为:
  .o  目标文件
  .c  C源文件
  .f  FORTRAN源文件
  .s  汇编源文件
  .y  Yacc-C源语法
  .l  Lex源语法
  在早期的Unix系统系统中还支持Yacc-C源语法和Lex源语法。在编译过程中,系统会首先在makefile文件中寻找与目标文件相关的.C文件,如果还有与之相依赖的.y和.l文件,则首先将其转换为.c文件后再编译生成相应的.o文件;如果没有与目标相关的.c文件而只有相关的.y文件,则系统将直接编译.y文件。
  而GNU make 除了支持后缀规则外还支持另一种类型的隐含规则--模式规则。这种规则更加通用,因为可以利用模式规则定义更加复杂的依赖性规则。模式规则看起来非常类似于正则规则,但在目标名称的前面多了一个 % 号,同时可用来定义目标和依赖文件之间的关系,例如下面的模式规则定义了如何将任意一个 file.c 文件转换为 file.o 文件:
  %.c:%.o
  $(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $<
#EXAMPLE#
  下面将给出一个较为全面的示例来对makefile文件和make命令的执行进行进一步的说明,其中make命令不仅涉及到了C源文件还包括了Yacc 语法。本例选自"Unix Programmer's Manual 7th Edition, Volume 2A" Page 283-284
  下面是描述文件的具体内容:
  ---------------------------------------------------------
   #Description file for the Make command
   #Send to print
   P=und -3 | opr -r2
   #The source files that are needed by object files
   FILES= Makefile version.c defs main.c donamc.c misc.c file.c
   dosys.c gram.y lex.c gcos.c
   #The definitions of object files
   OBJECTS= vesion.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o
   LIBES= -LS
   LINT= lnit -p
   CFLAGS= -O
   make: $(OBJECTS)
   cc $(CFLAGS) $(OBJECTS) $(LIBES) -o make
   size make
   $(OBJECTS): defs
   gram.o: lex.c
   cleanup:
   -rm *.o gram.c
   install:
   @size make /usr/bin/make
   cp make /usr/bin/make ; rm make
   #print recently changed files
   print: $(FILES)
   pr $? | $P
   touch print
   test:
   make -dp | grep -v TIME>1zap
   /usr/bin/make -dp | grep -v TIME>2zap
   diff 1zap 2zap
   rm 1zap 2zap
   lint: dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c gram.c
   $(LINT) dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c
   gram.c
   rm gram.c
   arch:
   ar uv /sys/source/s2/make.a $(FILES)
  ----------------------------------------------------------
  通常在描述文件中应象上面一样定义要求输出将要执行的命令。在执行了make命令之后,输出结果为:
  $ make
  cc -c version.c
  cc -c main.c
  cc -c donamc.c
  cc -c misc.c
  cc -c file.c
  cc -c dosys.c
  yacc gram.y
  mv y.tab.c gram.c
  cc -c gram.c
  cc version.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o
  -LS -o make
  13188+3348+3044=19580b=046174b

  最后的数字信息是执行"@size make"命令的输出结果。之所以只有输出结果而没有相应的命令行,是因为"@size make"命令以"@"起始,这个符号禁止打印输出它所在的命令行。
  描述文件中的最后几条命令行在维护编译信息方面非常有用。其中"print"命令行的作用是打印输出在执行过上次"make print"命令后所有改动过的文件名称。系统使用一个名为print的0字节文件来确定执行print命令的具体时间,而宏$?则指向那些在print 文件改动过之后进行修改的文件的文件名。如果想要指定执行print命令后,将输出结果送入某个指定的文件,那么就可修改P的宏定义:
  make print "P= cat>zap"
  在Linux中大多数软件提供的是源代码,而不是现成的可执行文件,这就要求用户根据自己系统的实际情况和自身的需要来配置、编译源程序后,软件才能使用。只有掌握了make工具,才能让我们真正享受到到Linux这个自由软件世界的带给我们无穷乐趣。

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Makefile 初探
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Linux 的内核配置文件有两个,一个是隐含的.config文件,嵌入到主Makefile中;另一个是include/linux/autoconf.h,嵌入到各个c源文件中,它们由make config、make menuconfig、make xconfig这些过程创建。几乎所有的源文件都会通过linux/config.h而嵌入autoconf.h,如果按照通常方法建立文件依赖关系 (.depend),只要更新过autoconf.h,就会造成所有源代码的重新编绎。

为了优化make过程,减少不必要的重新编绎,Linux开发了专用的mkdep工具,用它来取代gcc来生成.depend文件。mkdep在处理源文件时,忽略linux/config.h这样的头文件,识别源文件宏指令中具有"CONFIG_"特征的行。例如,如果有"#ifdef CONFIG_SMP"这样的行,它就会在.depend文件中输出$(wildcard /usr/src/linux/include/config/smp.h)。

include/config/下的文件是另一个工具 split-include从autoconf.h中生成,它利用autoconf.h中的CONFIG_标记,生成与mkdep相对应的文件。例如,如果autoconf.h中有"#undef CONFIG_SMP"这一行,它就生成include/config/smp.h文件,内容为"#undef CONFIG_SMP"。这些文件名只在.depend文件中出现,内核源文件是不会嵌入它们的。每配置一次内核,运行split-include一次。 split-include会检查旧的子文件的内容,确定是不是要更新它们。这样,不管autoconf.h修改日期如何,只要其配置不变,make就不会重新编绎内核。

如果系统的编绎选项发生了变化,Linux也能进行增量编绎。为了做到这一点,make每编绎一个源文件时生成一个 flags文件。例如编绎sched.c时,会在相同的目录下生成隐含的.sched.o.flags文件。它是Makefile的一个片断,当make 进入某个子目录编绎时,会搜索其中的flags文件,将它们嵌入到Makefile中。这些flags代码测试当前的编绎选项与原来的是不是相同,如果相同,就将自已对应的目标文件加入FILES_FLAGS_UP_TO_DATE列表,然后,系统从编绎对象表中删除它们,得到 FILES_FLAGS_CHANGED列表,最后,将它们设为目标进行更新。

下一步准备逐步深入的剖析Makefile代码。

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Makefile解读之二: sub-make
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Linux 各级内核源代码的子目录下都有Makefile,大多数Makefile要嵌入主目录下的Rule.make,Rule.make将识别各个 Makefile中所定义的一些变量。变量obj-y表示需要编绎到内核中的目标文件名集合,定义O_TARGET表示将obj-y连接为一个 O_TARGET名称的目标文件,定义L_TARGET表示将obj-y合并为一个L_TARGET名称的库文件。同样obj-m表示需要编绎成模块的目标文件名集合。如果还需进行子目录make,则需要定义subdir-y和subdir-m。在Makefile中,用"obj-$ (CONFIG_BINFMT_ELF) += binfmt_elf.o"和"subdir-$(CONFIG_EXT2_FS) += ext2"这种形式自动为obj-y、obj-m、subdir-y、subdir-m添加文件名。有时,情况没有这么单纯,还需要使用条件语句个别对待。Makefile中还有其它一些变量,如mod-subdirs定义了subdir-m以外的所有模块子目录。

Rules.make 是如何使make进入子目录的呢? 先来看subdir-y是如何处理的,在Rules.make中,先对subdir-y中的每一个文件名加上前缀"_subdir_"再进行排序生成 subdir-list集合,再以它作为目标集,对其中每一个目标产生一个子make,同时将目标名的前缀去掉得到子目录名,作为子make的起始目录参数。subdir-m与subdir-y类似,但情况稍微复杂一些。由于subdir-y中可能有模块定义,因此利用mod-subdirs变量将 subdir-y中模块目录提取出来,再与subdir-m合成一个大的MOD_SUB_DIRS集合。subdir-m的目标所用的前缀是"_modsubdir_"。

一点说明,子目录中的Makefile与Rules.make都没有嵌入.config文件,它是通过主Makefile向下传递MAKEFILES变量完成的。MAKEFILES是make自已识别的一个变量,在执行新的Makefile之前,make 会首先加载MAKEFILES所指的文件。在主Makefile中它即指向.config。

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Makefile解读之三: 模块的版本化处理
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模块的版本化是内核与模块接口之间进行严格类型匹配的一种方法。当内核配置了CONFIG_MODVERSIONS之后,make dep操作会在include/linux/modules/目录下为各级Makefile中export-objs变量所对应的源文件生成扩展名为. ver的文件。

例如对于kernel/ksyms.c,make用以下命令生成对应的ksyms.ver:

gcc -E -D__KERNEL__ -D__GENKSYMS__ ksyms.c | /sbin/genksyms -k 2.4.1 > ksyms.ver

-D__GENKSYMS__的作用是使ksyms.c中的EXPORT_SYMBOL宏不进行扩展。genksyms命令识别EXPORT_SYMBOL()中的函数名和对应的原型,再根据其原型计算出该函数的版本号。

例如ksyms.c中有一行:
EXPORT_SYMBOL(kmalloc);
kmalloc原型是:
void *kmalloc(size_t, int);
genksyms程序对应的输出为:
#define __ver_kmalloc 93d4cfe6
#define kmalloc _set_ver(kmalloc)
在内核符号表和模块中,kmalloc将变成kmalloc_R93d4cfe6。

在生成完所有的.ver文件后,make将重建include/linux/modversions.h文件,它包含一系列#include指令行嵌入各个.ver文件。在编绎内核本身export-objs中的文件时,make会增加一个"-DEXPORT_SYMTAB"编绎标志,它使源文件嵌入 modversions.h文件,将EXPORT_SYMBOL宏展开中的函数名字符串进行版本名扩展;同时,它也定义_set_ver()宏为一空操作,使代码中的函数名不受其影响。
在编绎模块时,make会增加"-include=linux/modversion.h -DMODVERSIONS"编绎标志,使模块中代码的函数名得到相应版本扩展。

由于生成.ver文件比较费时,make还为每个.ver创建了一个后缀为.stamp时戳文件。在make dep时,如果其.stamp文件比源文件旧才重新生成.ver文件,否则只是更新.stamp文件时戳。另外,在生成.ver和 modversions.h文件时,make都会比较新文件和旧文件的内容,保持它们修改时间为最旧。

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Makefile解读之四: Rules.make的注释
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代码:

#
# This file contains rules which are shared between multiple Makefiles.
#

#
# False targets.
#
#
.PHONY: dummy

#
# Special variables which should not be exported
#
# 取消这些变量通过环境向make子进程传递。
unexport EXTRA_AFLAGS # as 的开关
unexport EXTRA_CFLAGS # cc 的开关
unexport EXTRA_LDFLAGS # ld 的开关
unexport EXTRA_ARFLAGS # ar 的开关
unexport SUBDIRS #
unexport SUB_DIRS # 编绎内核需进入的子目录,等于subdir-y
unexport ALL_SUB_DIRS # 所有的子目录
unexport MOD_SUB_DIRS # 编绎模块需进入的子目录
unexport O_TARGET # ld合并的输出对象
unexport ALL_MOBJS # 所有的模块名

unexport obj-y # 编绎成内核的文件集
unexport obj-m # 编绎成模块的文件集
unexport obj-n #
unexport obj- #
unexport export-objs # 需进行版本处理的文件集
unexport subdir-y # 编绎内核所需进入的子目录
unexport subdir-m # 编绎模块所需进入的子目录
unexport subdir-n
unexport subdir-

#
# Get things started.
#
first_rule: sub_dirs
$(MAKE) all_targets

# 在内核编绎子目录中过滤出可以作为模块的子目录。
both-m := $(filter $(mod-subdirs), $(subdir-y))
SUB_DIRS := $(subdir-y)
# 求出总模块子目录
MOD_SUB_DIRS := $(sort $(subdir-m) $(both-m))
# 求出总子目录
ALL_SUB_DIRS := $(sort $(subdir-y) $(subdir-m) $(subdir-n) $(subdir-))

#
# Common rules
#
# 将c文件编绎成汇编文件的规则,$@为目标对象。
%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$@) -S $< -o $@
# 将c文件生成预处理文件的规则。
%.i: %.c
$(CPP) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$@) $< > $@
# 将c文件编绎成目标文件的规则,$<为第一个所依赖的对象;
#
在目标文件的目录下生成flags文件,strip删除多余的空格,subst将逗号替换成冒号

%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$@) -c -o $@ $<
@ (
echo 'ifeq ($(strip $(subst $(comma),:,$(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS)
$(CFLAGS_$@))),$$(strip $$(subst $$(comma),:,$$(CFLAGS) $$(EXTRA_CFLAGS)
$$(CFLAGS_$@))))' ;
echo 'FILES_FLAGS_UP_TO_DATE += $@' ;
echo 'endif'
) > $(dir $@)/.$(notdir $@).flags
# 汇编文件生成目标文件的规则。
%.o: %.s
$(AS) $(AFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) -o $@ $<

# Old makefiles define their own rules for compiling .S files,
# but these standard rules are available for any Makefile that
# wants to use them. Our plan is to incrementally convert all
# the Makefiles to these standard rules. -- rmk, mec

ifdef USE_STANDARD_AS_RULE
# 汇编文件生成预处理文件的标准规则。
%.s: %.S
$(CPP) $(AFLAGS) $(EXTRA_AFLAGS) $(AFLAGS_$@) $< > $@
# 汇编文件生成目标文件的标准规则。
%.o: %.S
$(CC) $(AFLAGS) $(EXTRA_AFLAGS) $(AFLAGS_$@) -c -o $@ $<

endif
# c文件生成调试列表文件的规则,$*扩展为目标的主文件名。
%.lst: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$@) -g -c -o $*.o $<
$(TOPDIR)/scripts/makelst $* $(TOPDIR) $(OBJDUMP)
#
#
#
all_targets: $(O_TARGET) $(L_TARGET)

#
# Rule to compile a set of .o files into one .o file
#
ifdef O_TARGET
$(O_TARGET): $(obj-y)
rm -f $@
# $^扩展为全部依赖对象,如果obj-y为空就生成一个同名空的库文件。
ifneq "$(strip $(obj-y))" ""
$(LD) $(EXTRA_LDFLAGS) -r -o $@ $(filter $(obj-y), $^)
else
$(AR) rcs $@
endif
# 生成flags文件的shell语句。
@ (
echo 'ifeq ($(strip $(subst $(comma),:,$(EXTRA_LDFLAGS)
$(obj-y))),$$(strip $$(subst $$(comma),:,$$(EXTRA_LDFLAGS) $$(obj-y))))' ;

echo 'FILES_FLAGS_UP_TO_DATE += $@' ;
echo 'endif'
) > $(dir $@)/.$(notdir $@).flags
endif # O_TARGET

#
# Rule to compile a set of .o files into one .a file
#
# 将obj-y组合成库L_TARGET的方法。
ifdef L_TARGET
$(L_TARGET): $(obj-y)
rm -f $@
$(AR) $(EXTRA_ARFLAGS) rcs $@ $(obj-y)
@ (
echo 'ifeq ($(strip $(subst $(comma),:,$(EXTRA_ARFLAGS)
$(obj-y))),$$(strip $$(subst $$(comma),:,$$(EXTRA_ARFLAGS) $$(obj-y))))' ;

echo 'FILES_FLAGS_UP_TO_DATE += $@' ;
echo 'endif'
) > $(dir $@)/.$(notdir $@).flags
endif

#
# This make dependencies quickly
#
# wildcard为查找目录中的文件名的宏。
fastdep: dummy
$(TOPDIR)/scripts/mkdep $(wildcard *.[chS] local.h.master) > .depend
ifdef ALL_SUB_DIRS
#
将ALL_SUB_DIRS中的目录名加上前缀_sfdep_作为目标运行子make,并将ALL_SUB_DIRS
通过
# 变量_FASTDEP_ALL_SUB_DIRS传递给子make。
$(MAKE) $(patsubst %,_sfdep_%,$(ALL_SUB_DIRS))
_FASTDEP_ALL_SUB_DIRS="$(ALL_SUB_DIRS)"
endif

ifdef _FASTDEP_ALL_SUB_DIRS
#
与上一段相对应,定义子目录目标,并将目标名还原为目录名,进入该子目录make。
$(patsubst %,_sfdep_%,$(_FASTDEP_ALL_SUB_DIRS)):
$(MAKE) -C $(patsubst _sfdep_%,%,$@) fastdep
endif

#
# A rule to make subdirectories
#
# 下面2段完成内核编绎子目录中的make。
subdir-list = $(sort $(patsubst %,_subdir_%,$(SUB_DIRS)))
sub_dirs: dummy $(subdir-list)

ifdef SUB_DIRS
$(subdir-list) : dummy
$(MAKE) -C $(patsubst _subdir_%,%,$@)
endif

#
# A rule to make modules
#
# 求出有效的模块文件表。
ALL_MOBJS = $(filter-out $(obj-y), $(obj-m))
ifneq "$(strip $(ALL_MOBJS))" ""
# 取主目录TOPDIR到当前目录的路径。
PDWN=$(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/scripts/pathdown.sh)
endif

unexport MOD_DIRS
MOD_DIRS := $(MOD_SUB_DIRS) $(MOD_IN_SUB_DIRS)
# 编绎模块时,进入模块子目录的方法。
ifneq "$(strip $(MOD_DIRS))" ""
.PHONY: $(patsubst %,_modsubdir_%,$(MOD_DIRS))
$(patsubst %,_modsubdir_%,$(MOD_DIRS)) : dummy
$(MAKE) -C $(patsubst _modsubdir_%,%,$@) modules
# 安装模块时,进入模块子目录的方法。
.PHONY: $(patsubst %,_modinst_%,$(MOD_DIRS))
$(patsubst %,_modinst_%,$(MOD_DIRS)) : dummy
$(MAKE) -C $(patsubst _modinst_%,%,$@) modules_install
endif

# make modules 的入口。
.PHONY: modules
modules: $(ALL_MOBJS) dummy
$(patsubst %,_modsubdir_%,$(MOD_DIRS))

.PHONY: _modinst__
# 拷贝模块的过程。
_modinst__: dummy
ifneq "$(strip $(ALL_MOBJS))" ""
mkdir -p $(MODLIB)/kernel/$(PDWN)
cp $(ALL_MOBJS) $(MODLIB)/kernel/$(PDWN)
endif

# make modules_install 的入口,进入子目录安装。
.PHONY: modules_install
modules_install: _modinst__
$(patsubst %,_modinst_%,$(MOD_DIRS))

#
# A rule to do nothing
#
dummy:

#
# This is useful for testing
#
script:
$(SCRIPT)

#
# This sets version suffixes on exported symbols
# Separate the object into "normal" objects and "exporting" objects
# Exporting objects are: all objects that define symbol tables
#
ifdef CONFIG_MODULES
# list-multi列出那些由多个文件复合而成的模块;
# 从编绎文件表和模块文件表中过滤出复合模块名。
multi-used := $(filter $(list-multi), $(obj-y) $(obj-m))
# 取复合模块的构成表。
multi-objs := $(foreach m, $(multi-used), $($(basename $(m))-objs))
# 求出需进行编译的总模块表。
active-objs := $(sort $(multi-objs) $(obj-y) $(obj-m))

ifdef CONFIG_MODVERSIONS
ifneq "$(strip $(export-objs))" ""
# 如果有需要进行版本化的文件。
MODINCL = $(TOPDIR)/include/linux/modules

# The -w option (enable warnings) for genksyms will return here in 2.1
# So where has it gone?
#
# Added the SMP separator to stop module accidents between uniprocessor
# and SMP Intel boxes - AC - from bits by Michael Chastain
#

ifdef CONFIG_SMP
genksyms_smp_prefix := -p smp_
else
genksyms_smp_prefix :=
endif
# 从源文件计算版本文件的规则。
$(MODINCL)/%.ver: %.c
@if [ ! -r $(MODINCL)/$*.stamp -o $(MODINCL)/$*.stamp -ot $< ]; then
echo '$(CC) $(CFLAGS) -E -D__GENKSYMS__ $<';
echo '| $(GENKSYMS) $(genksyms_smp_prefix) -k
$(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL) > $@.tmp';
$(CC) $(CFLAGS) -E -D__GENKSYMS__ $<
| $(GENKSYMS) $(genksyms_smp_prefix) -k
$(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL) > $@.tmp;
if [ -r $@ ] && cmp -s $@ $@.tmp; then echo $@ is unchanged; rm -f
$@.tmp;
else echo mv $@.tmp $@; mv -f $@.tmp $@; fi;
fi; touch $(MODINCL)/$*.stamp
#
将版本处理源文件的扩展名改为.ver,并加上完整的路径名,它们依赖于autoconf.h?br>?br>$(addprefix $(MODINCL)/,$(export-objs:.o=.ver)):
$(TOPDIR)/include/linux/autoconf.h

# updates .ver files but not modversions.h
# 通过fastdep,逐个生成export-objs对应的版本文件。
fastdep: $(addprefix $(MODINCL)/,$(export-objs:.o=.ver))

# updates .ver files and modversions.h like before (is this needed?)
# make dep过程的入口
dep: fastdep update-modverfile

endif # export-objs

# update modversions.h, but only if it would change
# 刷新版本文件的过程。
update-modverfile:
@(echo "#ifndef _LINUX_MODVERSIONS_H";
echo "#define _LINUX_MODVERSIONS_H";
echo "#include <linux/modsetver.h>";
cd $(TOPDIR)/include/linux/modules;
for f in *.ver; do
if [ -f $$f ]; then echo "#include <linux/modules/$${f}>"; fi;
done;
echo "#endif";
) > $(TOPDIR)/include/linux/modversions.h.tmp
@if [ -r $(TOPDIR)/include/linux/modversions.h ] && cmp -s
$(TOPDIR)/include/linux/modversions.h
$(TOPDIR)/include/linux/modversions.h.tmp; then
echo $(TOPDIR)/include/linux/modversions.h was not updated;
rm -f $(TOPDIR)/include/linux/modversions.h.tmp;
else
echo $(TOPDIR)/include/linux/modversions.h was updated;
mv -f $(TOPDIR)/include/linux/modversions.h.tmp
$(TOPDIR)/include/linux/modversions.h;
fi
$(active-objs): $(TOPDIR)/include/linux/modversions.h

else
# 如果没有配置版本化,modversions.h的内容。
$(TOPDIR)/include/linux/modversions.h:
@echo "#include <linux/modsetver.h>" > $@

endif # CONFIG_MODVERSIONS

ifneq "$(strip $(export-objs))" ""
# 版本化目标文件的编绎方法。
$(export-objs): $(export-objs:.o=.c) $(TOPDIR)/include/linux/modversions.h
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$@) -DEXPORT_SYMTAB -c $(@:.o=.c)
@ (
echo 'ifeq ($(strip $(subst $(comma),:,$(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS)
$(CFLAGS_$@) -DEXPORT_SYMTAB)),$$(strip $$(subst $$(comma),:,$$(CFLAGS)
$$(EXTRA_CFLAGS) $$(CFLAGS_$@) -DEXPORT_SYMTAB)))' ;
echo 'FILES_FLAGS_UP_TO_DATE += $@' ;
echo 'endif'
) > $(dir $@)/.$(notdir $@).flags
endif

endif # CONFIG_MODULES

#
# include dependency files if they exist
#
# 嵌入源文件之间的依赖关系。
ifneq ($(wildcard .depend),)
include .depend
endif
# 嵌入头文件之间的依赖关系。
ifneq ($(wildcard $(TOPDIR)/.hdepend),)
include $(TOPDIR)/.hdepend
endif

#
# Find files whose flags have changed and force recompilation.
# For safety, this works in the converse direction:
# every file is forced, except those whose flags are positively
up-to-date.
#
# 已经更新过的文件列表。
FILES_FLAGS_UP_TO_DATE :=

# For use in expunging commas from flags, which mung our checking.
comma = ,
# 将当前目录下所有flags文件嵌入。
FILES_FLAGS_EXIST := $(wildcard .*.flags)
ifneq ($(FILES_FLAGS_EXIST),)
include $(FILES_FLAGS_EXIST)
endif
# 将无需更新的文件从总的对象中删除。
FILES_FLAGS_CHANGED := $(strip
$(filter-out $(FILES_FLAGS_UP_TO_DATE),
$(O_TARGET) $(L_TARGET) $(active-objs)
))

# A kludge: .S files don't get flag dependencies (yet),
# because that will involve changing a lot of Makefiles. Also
# suppress object files explicitly listed in $(IGNORE_FLAGS_OBJS).
# This allows handling of assembly files that get translated into
# multiple object files (see arch/ia64/lib/idiv.S, for example).
#
# 将由汇编文件生成的目件文件从FILES_FLAGS_CHANGED删除。
FILES_FLAGS_CHANGED := $(strip
$(filter-out $(patsubst %.S, %.o, $(wildcard *.S)
$(IGNORE_FLAGS_OBJS)),
$(FILES_FLAGS_CHANGED)))
# 将FILES_FLAGS_CHANGED设为目标。
ifneq ($(FILES_FLAGS_CHANGED),)
$(FILES_FLAGS_CHANGED): dummy
endif  

 

 

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(zz)
概述

——
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都
为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂
。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解
HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写
makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、
功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要
先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,
因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工
程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释make
file中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,V
isual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译
方法。
现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的
make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅
对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个m
ake是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的
(POSIX.2)。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知
识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UN
IX下的GCC和CC。
关于程序的编译和链接
——————————
在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首
先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,
即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行
文件,这个动作叫作链接(link)。
编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需
要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中)
,只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应
该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。
链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是
OBJ文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标
文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,
而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间
目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件
,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时
,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出
一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中
找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error),在VC下,这种
错误一般是:Link 2001错误,意思说是说,链接器未能找到函数的实现。你需要指定函数
的Object File.
好,言归正传,GNU的make有许多的内容,闲言少叙,还是让我们开始吧。
Makefile 介绍
———————
make命令执行时,需要一个 Makefile 文件,以告诉make命令需要怎么样的去编译和链接
程序。
首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。以便给大家一个感兴认识。这个示例
来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们
要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是:
1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序

3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并
链接目标程序。
只要我们的Makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make
命令会自动智能地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译
所需要的文件和链接目标程序。

一、Makefile的规则
在讲述这个Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。
target ... : prerequisites ...
command
...
...
target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签
(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisi
tes中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一
个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是Makefil
e的规则。也就是Makefile中最核心的内容。
说到底,Makefile的东西就是这样一点,好像我的这篇文档也该结束了。呵呵。还不尽然
,这是Makefile的主线和核心,但要写好一个Makefile还不够,我会以后面一点一点地结
合我的工作经验给你慢慢到来。内容还多着呢。:)

二、一个示例
正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三
个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
反斜杠(/)是换行符的意思。这样比较便于Makefile的易读。我们可以把这个内容保存在
文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就
可以生成执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地
执行一下“make clean”就可以了。
在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),依
赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有
一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。依赖关系的实质上就是
说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以
一个Tab键作为开头。记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。m
ake会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期
要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命
令。
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的
lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自
动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的
名字。这样的方法非常有用,我们可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关
的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。
三、make是如何工作的
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“
edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个
文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,
如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生
命make的终极任务,也就是执行文件edit了。
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第
一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么ma
ke就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理
。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,
那么对不起,我就不工作啦。
通过上述分析,我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它
后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“ma
ke clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
于是在我们编程中,如果这个工程已被编译过了,当我们修改了其中一个源文件,比如fi
le.c,那么根据我们的依赖性,我们的目标file.o会被重编译(也就是在这个依性关系后
面所定义的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改时间要比ed
it要新,所以edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。
而如果我们改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并
且,edit会被重链接。

四、makefile中使用变量
在上面的例子中,先让我们看看edit的规则:
edit : main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文
件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我
们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我们
就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,
在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏
可能会更好。
比如,我们声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管
什么啦,只要能够表示obj文件就行了。我们在makefile一开始就这样定义:
objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量
了,于是我们的改良版makefile就变成下面这个样子:
objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)

于是如果有新的 .o 文件加入,我们只需简单地修改一下 objects 变量就可以了。
关于变量更多的话题,我会在后续给你一一道来。

五、让make自动推导
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要
去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命
令。
只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一
个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.
c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefi
le又出炉了。

objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪
目标文件。
关于更为详细的“隐晦规则”和“伪目标文件”,我会在后续给你一一道来。

六、另类风格的makefile
即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么
多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁
叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。
objects = main.o kbd.o command.o display.o /
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼
和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清
楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。

七、清空目标文件的规则
每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译
,也很利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。
一般的风格都是:
clean:
rm edit $(objects)
更为稳健的做法是:
.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)
前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的
意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要
放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规
矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。

上面就是一个makefile的概貌,也是makefile的基础,下面还有很多makefile的相关细节
,准备好了吗?准备好了就来。
Makefile 总述
———————
一、Makefile里有什么?
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写
者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地
简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点
你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C
语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言
中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的
部分中讲述。
5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个
就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进
行转义,如:“/#”。
最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。

二、Makefile的文件名
默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makef
ile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Mak
efile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好
不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“
makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefi
le”这两种默认文件名。
当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris
”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file
”参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。

三、引用其它的Makefile
在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,
被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:
include <filename>
filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)
在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和<filename>可以
用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一
个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句:
include foo.make *.mk $(bar)
等价于:
include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk
make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置
。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,m
ake会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目
录下找:
1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指
定的目录下去寻找。
2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,m
ake也会去找。
如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继
续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读
取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读
取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:
-include <filename>
其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的
相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。

四、环境变量 MAKEFILES
如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类
似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和inclu
de不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定
义的文件发现错误,make也会不理。
但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使
用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,
只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有
没有定义这个变量。

五、make的工作方式
GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)
1、读入所有的Makefile。
2、读入被include的其它Makefile。
3、初始化文件中的变量。
4、推导隐晦规则,并分析所有规则。
5、为所有的目标文件创建依赖关系链。
6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
7、执行生成命令。
1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么
,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,
如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内
部展开。
当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。有了这
个基础,后续部分也就容易看懂。

书写规则
————
规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。
在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它
的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般
来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终
的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标。make
所完成的也就是这个目标。
好了,还是让我们来看一看如何书写规则。

一、规则举例
foo.o : foo.c defs.h # foo模块
cc -c -g foo.c
看到这个例子,各位应该不是很陌生了,前面也已说过,foo.o是我们的目标,foo.c和de
fs.h是目标所依赖的源文件,而只有一个命令“cc -c -g foo.c”(以Tab键开头)。这个
规则告诉我们两件事:
1、文件的依赖关系,foo.o依赖于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期
要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依赖关系发生。
2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那个cc命令,其说明了,如何生成foo.o这个文
件。(当然foo.c文件include了defs.h文件)

二、规则的语法
targets : prerequisites
command
...
或是这样:
targets : prerequisites ; command
command
...
targets是文件名,以空格分开,可以使用通配符。一般来说,我们的目标基本上是一个文
件,但也有可能是多个文件。
command是命令行,如果其不与“target:prerequisites”在一行,那么,必须以[Tab键]
开头,如果和prerequisites在一行,那么可以用分号做为分隔。(见上)
prerequisites也就是目标所依赖的文件(或依赖目标)。如果其中的某个文件要比目标文
件要新,那么,目标就被认为是“过时的”,被认为是需要重生成的。这个在前面已经讲
过了。
如果命令太长,你可以使用反斜框(‘/’)作为换行符。make对一行上有多少个字符没有
限制。规则告诉make两件事,文件的依赖关系和如何成成目标文件。
一般来说,make会以UNIX的标准Shell,也就是/bin/sh来执行命令。

三、在规则中使用通配符
如果我们想定义一系列比较类似的文件,我们很自然地就想起使用通配符。make支持三各
通配符:“*”,“?”和“[...]”。这是和Unix的B-Shell是相同的。
波浪号(“~”)字符在文件名中也有比较特殊的用途。如果是“~/test”,这就表示当前
用户的$HOME目录下的test目录。而“~hchen/test”则表示用户hchen的宿主目录下的tes
t目录。(这些都是Unix下的小知识了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS下,用户没
有宿主目录,那么波浪号所指的目录则根据环境变量“HOME”而定。
通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后缀为c的文件。一个需要我们注意的
是,如果我们的文件名中有通配符,如:“*”,那么可以用转义字符“/”,如“/*”来
表示真实的“*”字符,而不是任意长度的字符串。
好吧,还是先来看几个例子吧:
clean:
rm -f *.o
上面这个例子我不不多说了,这是操作系统Shell所支持的通配符。这是在命令中的通配符

print: *.c
lpr -p $?
touch print
上面这个例子说明了通配符也可以在我们的规则中,目标print依赖于所有的[.c]文件。其
中的“$?”是一个自动化变量,我会在后面给你讲述。
objects = *.o
上面这个例子,表示了,通符同样可以用在变量中。并不是说[*.o]会展开,不!objects
的值就是“*.o”。Makefile中的变量其实就是C/C++中的宏。如果你要让通配符在变量中
展开,也就是让objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以这样:
objects := $(wildcard *.o)
这种用法由关键字“wildcard”指出,关于Makefile的关键字,我们将在后面讨论。

四、文件搜寻
在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放
在不同的目录中。所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径
,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。
Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,mak
e只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么,make就会
在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。
VPATH = src:../headers
上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。
目录由“冒号”分隔。(当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方)
另一个设置文件搜索路径的方法是使用make的“vpath”关键字(注意,它是全小写的),
这不是变量,这是一个make的关键字,这和上面提到的那个VPATH变量很类似,但是它更为
灵活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。这是一个很灵活的功能。它的使用方
法有三种:
1、vpath <pattern> <directories>
为符合模式<pattern>的文件指定搜索目录<directories>。
2、vpath <pattern>
清除符合模式<pattern>的文件的搜索目录。
3、vpath
清除所有已被设置好了的文件搜索目录。
vapth使用方法中的<pattern>需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例
如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。<pattern>指定了要搜索的文件集,而<direc
tories>则指定了<pattern>的文件集的搜索的目录。例如:
vpath %.h ../headers
该语句表示,要求make在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。(如果某
文件在当前目录没有找到的话)
我们可以连续地使用vpath语句,以指定不同搜索策略。如果连续的vpath语句中出现了相<

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