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Instancof详解

2013年02月28日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1406字 ⁄ 字号 评论关闭

instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东东。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据。

 

应用1:

public class Bill {//省略细节}
public class PhoneBill extends Bill {//省略细节}
public class GasBill extends Bill {//省略细节}
在处理程序里有一个方法,接受一个Bill类型的对象,计算金额。假设两种账单计算方法不同,而传入的Bill对象可能是两种中的任何一种,所以要用instanceof来判断:

public double calculate(Bill bill) {
  if (bill instanceof PhoneBill) {
       //计算电话账单
  }
  if (bill instanceof GasBill) {
        //计算燃气账单
  }
  ...
}

这样就可以用一个方法处理两种子类。

然而,这种做法通常被认为是没有好好利用面向对象中的多态性。其实上面的功能要求用方法重载完全可以实现,这是面向对象变成应有的做法,避免回到结构化编程模式。只要提供两个名字和返回值都相同,接受参数类型不同的方法就可以了:

public double calculate(PhoneBill bill) {
    //计算电话账单
}

public double calculate(GasBill bill) {
    //计算燃气账单
}

所以,使用instanceof在绝大多数情况下并不是推荐的做法,应当好好利用多态。

应用2:

在类型转换前先做检查,否则抛ClassCastException

package com.mapbar.util;

/**
 * 
 * Class StringTest.java
 * 
 * Description
 * 
 * Company mapbar
 * 
 * author Chenll E-mail: Chenll@mapbar.com
 * 
 * Version 1.0
 * 
 * Date 2012-8-28 下午02:13:06
 */

class Shape {
	public void draw() {
		System.out.println("shape");
	}
}

class Circle extends Shape {
	public void draw() {
		System.out.println("Circle");
	}
}

class Square extends Shape {
	public void draw() {
		System.out.println("Square");
	}
}

class Triangle extends Shape {
	public void draw() {
		System.out.println("Triangle");
	}
}

public class InstanceofDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// 类型做了自动提升,保存在数组中的类型都是Object
		Object[] o = { new Circle(), new Square(), new Triangle(), "chen" };
		for (int i = 0; i < o.length; i++) {
			if (o[i] instanceof Shape) {// 只有符合条件的才能做强制类型转换,向下转换,把Object
				((Shape) o[i]).draw();// 多态,会调用各自的draw()方法
			}
		}
	}
}

输出:

Circle
Square
Triangle

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