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Android开发基础(2.1)–NDK 的搭建和基本用法

2013年06月29日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1682字 ⁄ 字号 评论关闭

I.NDK配置和基本使用


   NDK简介见前篇。较新的NDK都无需配置,下载解压后即可使用。关键是不同版本的NDK开放的API不同,常用的是 r4和r5,后者面向Android 2.2+, 支持UI/图形/声音的部分C接口,还有STL的支持(遗憾的是r5中的STL没整出来)。由于我面向的平台是2.1的,所以,我用的是 r4c。



   这里就提到的关键一点了,那个NDK是真正配置好的完全支持C++(包括STL)的?网上比较有名的是Crystax NDK r4,


我用的是Mozilla 为开发Android Firefox开发而使用的NDK r4c(与Crystax类似),下载地址是:


http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/mobile/source/android-ndk-r4c-0moz3.tar.bz2




具体如何修改自己的NDK我后面再说。



1.NDK的基本使用





   这里说的基本使用,就是利用现有的NDK工具生成供SDK JAVA通过JNI调用的共享C库(lib**.so)



   以上篇的工程Helloworld为例,在工程文件夹下:



#mkdir jni




#cd jni




至少要创建Android.mk和helloworld.c,例如:



Android.mk













这是个NDK要使用的小型Makefile,更多的选项可以看 $NDK/docs/* 内的相关文档。



helloworld.c 遵从一般JNI代码的规定:













  注意C++代码里面要加上 extern "C",防止C++的名称修饰使得JNI无法找到函数名。命名规则就是:Java_project_name_Activity_class_name_func_name.



  编译生成,采用的是NDK封装好的脚本ndk-build, 在$NDK主文件夹下,使用很简单,在工程主文件夹



下执行:(假设$NDK已经加入到$PATH)



#ndk-build



...



即可,若成功,则主文件夹的 libs/armeabi 或者libs/arm-v7te 下生成



libhelloworld.so




2.SDK中使用NDK生成的文件





  修改src/my/helloworld/Helloworld.java,使之通过JNI调用C函数:














其中先加载libhelloworld.so,再调用其内的hellow()函数。



#ant debug




重建工程



#adb install ./bin/Helloworld-debug.apk




安装到设备上,运行如下:








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