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Java设计模式—接口

2017年10月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 392字 ⁄ 字号 评论关闭

转载自:

原文作者: 泛型

原文地址: http://my.eoe.cn/flyhigher/archive/18223.html

注:正在学习设计模式,参考书籍为《研磨设计模式》

一、关于接口:

抽象类,定义类的行为规则,约束实现类的行为。

接口的思想是“封装隔离”。“封装”指对被隔离体行为的封装,被隔离体一般是具体的实现类,因为封装的目的就是隐藏实现细节,用户只需要知道如何用,没有必要知道功能的具体实现,甚至没有必要知道功能的实现类是哪一个。“隔离”指将客户端与内部实现隔离开,客户端,也就是外部调用不需要知道内部实现细节,只是通过调用接口而已。

理解接口“封装隔离”的思想,关键是清楚外部调用、内部实现具体指什么。随着学习的深入,会有更准确的理解,而且我已经体会到这一点。

客户端是通过接口调用,不会直接关联内部实现,若接口不变,则调用的方式就不需要改变,这样可以保证软件的扩展性和维护性。

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