首先给个程序最小化为托盘的例子:
void CMyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
ToTray();
}
void CMyDlg::OnReshow()
{
ShowWindow(SW_SHOW);
DeleteTray();
}
程序里没有写自定义消息、添加消息响应等操作。这个可以自己加上去。
通过上面的程序,可以将程序最小化到托盘,并且右击图标时会弹出菜单“关闭”,点击后就关闭了。双击图标会重新显示程序窗口。
那么我现在要在该菜单里新添加几个菜单项该怎么办呢?可以看到程序里有这样的代码:
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");
这就是添加菜单项的代码,它传递了一个WM_DESTROY命令给主窗口,因此我们可以按同样的方法添加自己的命令
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_RESHOW,"显示");
WM_RESHOW是我自己定义的命令,表示重新显示程序窗口,效果同双击该图标一样。
可奇怪的是当我单击该菜单项时并没有如我所预想的那样重新显示程序窗口。
经过思索我找到了原因:
你定义了消息后,选择从弹出菜单响应,但是你用了ON_MESSAGE宏,这个宏只是作出通常消息的映射,而不是命令消息的映射。既然是菜单,当然要用命令消息。WM_DESTROY之所以能够成功,正是因为它用了命令消息映射。
所以解决办法就是把
ON_MESSAGE(WM_RESHOW,OnReshow)
改成 ON_COMMAND(WM_RESHOW,OnReshow)
最终实现了我要的功能,接着就可以按自己的要求添加菜单项了。