继承 用来表达概念上具体化延续的具体概念.
子类是类型的具体化(特化), 父类是子类的泛化(概念抽象化)
1 子类继承父类的属性和方法//在子类中, 可以直接调用父类的属性和方法,而且不用在子类中再写东西,
//可以直接使用,如果你发现在子类中你想要这个方法不适合,那么你就可以重写这个方法。
// 第一、总结:子类的引用和对象可以直接调用父类的属性和方法,如果感觉父类的不是很适合,可以重写这个方法
// 当然也可以自己再重新定义一些方法和属性。
// 所以调用父类的属性和方法有四种方式:子类引用、子类对象、super()、直接写要使用的变量和方法。
// 特别是第四种,如果子类中有一样的属性和方法,会调用子类的,如果没有会向父类中去找,还没有,会继续向上找。
// 子类中调用父类的方法和属性的方式是用
//super.value;
//super.method();
//super();//是在构造方法中调用父类的构造方法。调用的是无参的。
//super(2);//调用的是有参数的。
//父类中所有的属性和方法都会被继承过来,即使是私有的,但是它是有,但不可见。
2 构造器不能继承!
3 实例化子类,会递归分配所有父类的空间
4 子类默认调用父类的无参数构造器
//如果你在子类中没有写无参构造器,那么子类在new的时间,会自动调用父类的构造方法。
//且记:每次new的时间都是在调用构造方法,要有这个意识。
// 子类构造器一定调用父类的构造器!即使你不加,也会自动给你加上super();
关于继承中的构造器:
1 子类递归调用父类构造器。
//一个类X的父类是C,C的父类是B,B的父类是A,等。那么在使用X时间
//它会先调用C->B->A->...这一系列构造器。
//如果突然有一个父类中没有构造器呢?会出错 。所以、
//编程建议:所有的类都提供无参数构造器!减少继承时候的麻烦。
2 默认调用父类无参数构造器!
//如果你在子类中没有写无参构造器,那么子类在new的时间,
//且是无参数的new ,会自动调用父类的构造方法。
//如果你在子类的构造方法中没有写上调用父类的构造方法,那么子类也会调用的,而且调用的是super();无参数的构造方法。
3 如果父类没有无参数构造器,就必须在子类中明确指定调用
父类的有参数构造器!
4 使用super()调用父类构造器,必须写在子类构造器第一行
5 编程建议:所有的类都提供无参数构造器!减少继承时候的
麻烦, 同时这也是javabean规范的一部分。
http://hchaojie.iteye.com/blog/666203
http://hchaojie.iteye.com/blog/666203
关于对象的实例化过程:(十分重要,所有的图都是在说这个问题)
1 检查类是否加载,如果没有加载就加载这个类,
要加载所有父类。
懒惰式加载(按需加载):如果第一次用到就加载,
只加载一次。
通过CLASSPATH指定的路径寻找类文件,
加载以后是一个对象,类型是Class。
获得这个类对象:Student.class-> Class 实例
//先从磁盘上加载.class文件,然后再在内存中分配空间。
2 在内存堆中分配对象空间。递归(一层一层往上分配完以后,再分配子类的)分配所以父类属性空间。
属性默认自动初始化。自动初始化为“0”值、null,false ,\u0000等默认值 。
3 进行属性的赋值。
//此时,会替代已经在内存中的有的默认变量,在内存中0变成7,false变成true等。
4 递归调用父类构造器。(默认调用父类无参数构造器!)
5 调用本类构造器。
访问控制
1 public//任何地方均可见,任何地方均可调用。
2 protected
3 default// 很少使用,很少使用package作为访问控制的边界
4 private //只能在类的内部可见,可以用。
声明属性和方法尽可能私有。这样才能做到尽可能的封装。
提供适当的属性访问方法,适当的开放属性的访问。
不建议使用非公有类。就是说所有类都应该是公有的,并且
一个源文件一个类。
/**FiledAccessDemo.java
* 从这个程序中我们得到的方案是,属性不用绑定,我们通常是定义一个属性后
* 生成它的get set方法,所以根据方法是动态绑定的,这样不会出问题。
*/
方法的覆盖
继承中的语法现象
1 父类型可以引用子类型的实例,父类型的实现是多态的!
2 子类可以覆盖父类的方法,修改父类的行为。
方法覆盖:子类覆盖了父类“相同方法签名”的方法。
方法的覆盖是由方法动态绑定实现的,就是Java虚拟机运行
时候确定执行那个方法,java最终执行子类的方法。
byte b1 =1 ;
byte b2 = 2;
byte b =b1+b2;
//肯定会出现错误,因为byte类型
//它们相加后都会变成int类型。因为java底层中把byte,short类型均按照int类型
//局部变量必须初始化才能够使用,而成员变量如果不初始化,会有默认值的。十分重要。
//for(;;){}这个是死循环,后面的语句根本执行不到。下面的语句怎么写都会报错。
//char是无符号整型,16位与short一样。它的范围是0~65535.但是short是有符号的,范围是:-32768~32767
//默认右边是double类型,怎么可能大类型向小类型转呢,只能强制类型转换,所以要加f。
// float tt = 0.23;
// java标识符不能以数字开头,还有只能用特定的字符开头$ _
//如果switch不加break那么会一直向下执行。且记,不会中断。
预习以下知识.
关于JavaBean
1 JavaBean 不是语法规范,是习惯性编程规范,用这个规范
写的类使用方便。有时候JavaBean的类也称为:POJO
Plan Old Java Object
2 规范:
a 必须有包.
b 是一个Java类,具有无参数构造器。
c 有用getXxx() 和 setXxx() 声明的Bean属性。
如:getName() 和 setName(String n) 声明的
Bean属性为:name, 与是否有实例变量name无关.
boolean类型的get方法可以有两种形式:
getMarried() 或者 isMarried()
d 必须实现序列化接口(在学习IO的时候具体学习。)
e JDK提供的类几乎都符合JavaBean规范。
如:String
3 JavaBean 最大的好处:“使用方便”
引用类型转换(是引用变量的类型的转换!)
1 向下转型(自动类型转换),是小类型到大类型的转换
如:
Circle c = new Circle(1,2,3);
Shape s = c;//表示圆一定是图形
2 向上造型(强制类型转换),是大类型到小类型。
如:
Shape s = new Circle(1,2,3);
Cirlcle c = (Circle)s; //当s实际引用圆时候,能够转换成功
s = new Rectangle(1,1,2,2);
Circle c2 = (Circle) s;//出现类型转换异常,因为
// s引用的是Rectangle 不是圆实例。
3 instanceof 运算符,用来检查引用对象的类型。
经常与“引用类型强制转换”配合,实现安全的类型转换,
避免类型转换异常。
static 修饰词(关键字),都是用来修饰类的成员的。
1 静态修饰的成员变量,是属于类级别的变量,是在类的加载
期间分配的,所有类和类的实例共享的一个变量,相当于全局
变量。一般使用类名访问静态属性:
Koo.x = 3;