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STL源码剖析 – 第5章 关联式容器 – set

2019年07月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 8279字 ⁄ 字号 评论关闭

5.3 set

      在SGI STL中的容器set,其实现基本上是在RB-Tree的基础上,以RB-Tree作为其底层的实现机制,几乎所有的set操作行为,都只是转调用RB-tree的操作行为而已。在set容器中键值key和实值value是相同的,且在容器里面的元素是根据元素的键值自动排序的同时我们不能修改set容器里面的元素值,所以set的迭代器是采用RB-Treeconst_iterator,不允许用户对其进行修改操作

注意:set内不允许重复元素的存在, 如果插入重复元素,则会忽略插入操作。

本文的源码出自SGI STL中的<stl_set.h>文件。

set容器源码剖析

#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_SET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_SET_H
 
#include <concept_checks.h>
 
__STL_BEGIN_NAMESPACE
 
#if defined(__sgi) &&!defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#pragma set woff 1375
#endif
//set内部元素默认使用递增排序less
//用户可自行制定比较类型
//内部维护的数据结构是红黑树, 具有非常优秀的最坏情况的时间复杂度 
//注意: set键值和实值是相同的,set内不允许重复元素的存在, 如果插入重复元素,则会忽略插入操作
//且不能通过迭代器修改set的元素值,其迭代器类型是定义为RB-Tree的const_iterator
 
// Forward declarations of operators <and ==, needed for friend declaration.
 
template <class _Key, class _Compare__STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<_Key>),
         class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Key) >
class set;
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
inline bool operator==(constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
                       constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
inline bool operator<(constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
                      constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);
 
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
class set {
  //requirements:
 
 __STL_CLASS_REQUIRES(_Key, _Assignable);
 __STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_Compare, bool, _Key, _Key);
 
public:
  //typedefs:
 //在set中key就是value,value同时也是key
 typedef _Key     key_type;
 typedef _Key     value_type;
  //注意:以下key_compare和value_compare使用相同的比较函数
 typedef _Compare key_compare;
 typedef _Compare value_compare;
private:
         //set的底层机制是采用RB-Tree数据结构,在<stl_tree.h>实现
 typedef _Rb_tree<key_type, value_type,
                  _Identity<value_type>,key_compare, _Alloc> _Rep_type;
  _Rep_type_M_t;  // red-black tree representing set
public:
 typedef typename _Rep_type::const_pointer pointer;
 typedef typename _Rep_type::const_pointer const_pointer;
 typedef typename _Rep_type::const_reference reference;
 typedef typename _Rep_type::const_reference const_reference;
 //set的迭代器iterator 定义为RB-Tree的const_iterator,不允许用户通过迭代器修改set的元素值 
  //因为set的元素有一定次序安排,修改其值会破坏排序规则
 typedef typename _Rep_type::const_iterator iterator;
 typedef typename _Rep_type::const_iterator const_iterator;
 typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
 typedef typename _Rep_type::const_reverse_iteratorconst_reverse_iterator;
 typedef typename _Rep_type::size_type size_type;
 typedef typename _Rep_type::difference_type difference_type;
 typedef typename _Rep_type::allocator_type allocator_type;
 
  //allocation/deallocation
 
 //set只能使用RB-tree的insert-unique(),不能使用insert-equal()
  //当要插入键值和已经存在的键值相同时,就会被忽略
  /*构造函数原型
         set();
         explicitset (const key_compare& comp = key_compare(),
              const allocator_type& alloc =allocator_type());
        
         template<class InputIterator>
         set(InputIterator first, InputIterator last,
      const key_compare& comp = key_compare(),
      const allocator_type& alloc = allocator_type());
        
         set(const set& x);
  */
 set() : _M_t(_Compare(), allocator_type()) {}
 explicit set(const _Compare& __comp,
               const allocator_type& __a =allocator_type())
    :_M_t(__comp, __a) {}
 
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
 template <class _InputIterator>
 set(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
    :_M_t(_Compare(), allocator_type())
    {_M_t.insert_unique(__first, __last); }
 
 template <class _InputIterator>
 set(_InputIterator __first, _InputIterator __last, const _Compare&__comp,
     const allocator_type& __a = allocator_type())
    :_M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
#else
 set(const value_type* __first, const value_type* __last)
    :_M_t(_Compare(), allocator_type())
    { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
 
 set(const value_type* __first,
     const value_type* __last, const _Compare& __comp,
     const allocator_type& __a = allocator_type())
    :_M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
 
  set(const_iterator__first, const_iterator __last)
    :_M_t(_Compare(), allocator_type())
    {_M_t.insert_unique(__first, __last); }
 
 set(const_iterator __first, const_iterator __last, const _Compare&__comp,
     const allocator_type& __a = allocator_type())
    :_M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_unique(__first, __last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
 
 set(const set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) : _M_t(__x._M_t) {}
 set<_Key,_Compare,_Alloc>& operator=(const set<_Key,_Compare, _Alloc>& __x)
  {
   _M_t = __x._M_t;//调用了底层红黑树的operator=操作函数
   return *this;
  }
 
  //以下所有的set操作行为,RB-tree都已提供,所以set只要调用即可
  //accessors:
 
   //返回用于key比较的函数,调用RB-Tree的key_comp()
 key_compare key_comp() const { return _M_t.key_comp(); }
  //由于set的性质, value和key使用同一个比较函数
 value_compare value_comp() const { return _M_t.key_comp(); }
  //获取分配器类型
 allocator_type get_allocator() const { return _M_t.get_allocator(); }
 
  //以下是一些set的基本迭代器所指位置
 iterator begin() const { return _M_t.begin(); }
 iterator end() const { return _M_t.end(); }
 reverse_iterator rbegin() const { return _M_t.rbegin(); }
 reverse_iterator rend() const { return _M_t.rend(); }
  //以下的函数都是调用了RB-Tree的实现,set不必自己定义
 bool empty() const { return _M_t.empty(); }
 size_type size() const { return _M_t.size(); }
 size_type max_size() const { return _M_t.max_size(); }
  //这里调用的swap()函数是专属于RB-Tree的swap(),并不是STL的swap()算法
 void swap(set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) {_M_t.swap(__x._M_t); }
 
  //insert/erase
 
  // 根据返回值的情况,判断是否插入该元素
 //pair.second为true则表示已插入该元素 
  //为false则表示set中已存在与待插入相同的元素,不会重复插入 
 pair<iterator,bool> insert(const value_type& __x) {
   pair<typename _Rep_type::iterator, bool> __p =_M_t.insert_unique(__x);
   return pair<iterator, bool>(__p.first, __p.second);
  }
  //在指定位置插入元素,但是会先遍历该集合,判断是否存在相同元素
  //若不存在才在指定位置插入该元素
 iterator insert(iterator __position, const value_type& __x) {
   typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
   return _M_t.insert_unique((_Rep_iterator&)__position, __x);
  }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
 template <class _InputIterator>
 void insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last) {
   _M_t.insert_unique(__first, __last);
  }
#else
 void insert(const_iterator __first, const_iterator __last) {
   _M_t.insert_unique(__first, __last);
  }
 void insert(const value_type* __first, const value_type* __last) {
   _M_t.insert_unique(__first, __last);
  }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  //擦除指定位置的元素
 void erase(iterator __position) {
   typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
   _M_t.erase((_Rep_iterator&)__position);
  }
  //擦除元素值为x的节点
 size_type erase(const key_type& __x) {
   return _M_t.erase(__x);
  }
  //擦除指定区间的节点
 void erase(iterator __first, iterator __last) {
   typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
   _M_t.erase((_Rep_iterator&)__first, (_Rep_iterator&)__last);
  }
  //清除set
 void clear() { _M_t.clear(); }
 
  //set operations:
 
  //查找元素值为x的节点
 iterator find(const key_type& __x) const { return _M_t.find(__x); }
  //返回指定元素的个数
 size_type count(const key_type& __x) const {
   return _M_t.find(__x) == _M_t.end() ? 0 : 1;
  }
  //返回不小于当前元素的第一个可插入的位置
 iterator lower_bound(const key_type& __x) const {
   return _M_t.lower_bound(__x);
  }
  // 返回大于当前元素的第一个可插入的位置
 iterator upper_bound(const key_type& __x) const {
   return _M_t.upper_bound(__x);
  }
 pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& __x) const{
   return _M_t.equal_range(__x);
  }
 
#ifdef __STL_TEMPLATE_FRIENDS
  template<class _K1, class _C1, class _A1>
 friend bool operator== (const set<_K1,_C1,_A1>&, constset<_K1,_C1,_A1>&);
 template <class _K1, class _C1, class _A1>
 friend bool operator< (const set<_K1,_C1,_A1>&, constset<_K1,_C1,_A1>&);
#else /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
 friend bool __STD_QUALIFIER
 operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&);
 friend bool __STD_QUALIFIER
 operator<  __STL_NULL_TMPL_ARGS(const set&, const set&);
#endif /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
};
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
inline bool operator==(constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
                       constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
 return __x._M_t == __y._M_t;
}
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
inline bool operator<(constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
                      constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
 return __x._M_t < __y._M_t;
}
 
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
inline bool operator!=(constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
                       constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
 return !(__x == __y);
}
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
inline bool operator>(constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
                      constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
 return __y < __x;
}
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
inline bool operator<=(constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
                       constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
 return !(__y < __x);
}
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
inline bool operator>=(constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
                       constset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
 return !(__x < __y);
}
 
template <class _Key, class _Compare,class _Alloc>
inline voidswap(set<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
                set<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
 __x.swap(__y);
}
 
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER*/
 
#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__)&& (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#pragma reset woff 1375
#endif
 
__STL_END_NAMESPACE
 
#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_SET_H */
 
// Local Variables:
// mode:C++
// End:

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