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2019年07月24日 ⁄ 综合 ⁄ 共 7717字 ⁄ 字号 评论关闭

前面的文章已经讲到了如何在一个Activity中与用户进行交互。这篇文章将解释如何创建多个Activity的用户界面。

这个多Activity的示例程序的功能大概是这样的:
  1. 在主页面上有三个元素:一个文本输入框,两个按钮。用户可以在文本框中输入一些字符,如"This is PalmCity"
  2. 点击第一个按钮,将弹出一个对话框形式的Activity,显示”Hi, welcome to get aboard Android adventure!+回车+你输入的内容”
  3. 如果点击的是第二个按钮,将显示另一个全屏的Activity,显示”Hi, welcome to get aboard Android adventure!+回车+你输入的内容”

OK,按照前面的规矩,分成几步:

第1步,先完成UI的设计,创建布局。
从程序来看,似乎有三个Activity,但是第二个和第三个几乎是相同的,于是,只创建两个布局:
res/layout/main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"  
        >
  
<EditText
  android:id="@+id/textview_input"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:textSize="20px"
  android:textStyle="bold"
  />

<Button
  android:id="@+id/button_hi_dialog"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="@string/sayhi_dialog"
  />
  
<Button
  android:id="@+id/button_hi_activity"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="@string/sayhi_activity"
  />
  
</LinearLayout>

res/layout/dialog.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">

<TextView
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/textview_hi"
    android:text="@string/hi"
    />
    
</LinearLayout>

第2步,然后呢,需要把上面提到的字符变量声明一下:
res/values/strings.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
        <string name="hi">Hi, welcome to get aboard Android adventure!</string>
        <string name="app_name">Adventure</string>
        <string name="sayhi_dialog">Hi(Dialog)</string>
        <string name="sayhi_activity">Hi(Activity)</string>
</resources>

第3步,创建Activity,这里和第一步一样,虽然有三个Activity,但是看起来用两个其实就够了。然而事实并非如此,具体原因后续,我们需要定义三个Activity:分别将他们定义为:Adventure(用来显示主画面)、 AlertDialog(用来显示对话框)和AlertActivity(用来显示那个全屏的Activity)。
主Activity(Adventure.java):
package com.penguin.adventure;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class Adventure extends Activity {
  private static final String TAG = "Main Activity";

  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Log.d(TAG, "onCreate ...");
    setContentView(R.layout.main);

    final EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.textview_input);

    // try to display a dialog
    Button btnDialog = (Button) findViewById(R.id.button_hi_dialog);
    btnDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

      public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Intent intent = new Intent();
        intent.putExtra("str", edt.getText().toString());
        intent.setClass(Adventure.this, AlertDialog.class);
        startActivity(intent);
      }
    });
    // try to call and display a new activity
    Button btnActivity = (Button) findViewById(R.id.button_hi_activity);
    btnActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      
      public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Intent intent = new Intent();
        intent.putExtra("str", edt.getText().toString());
        intent.setAction("com.penguin.action.Main");
        startActivity(intent);
      }
    });
  }

  @Override
  public void onStart() {
    super.onStart();
    Log.d(TAG, "onStart ...");
  }
  
  @Override
  public void onResume(){
    super.onResume();
    Log.d(TAG,"onResume ...");
  }
  
  @Override
  public void onPause(){
    super.onPause();
    Log.d(TAG, "onPause ...");
  }
  
  @Override
  public void onStop(){
    super.onStop();
    Log.d(TAG, "onStop ...");
  }
  
  @Override
  public void onDestroy(){
    super.onDestroy();
    Log.d(TAG, "onDestroy ...");
  }
  
  @Override
  public void onRestart(){
    super.onRestart();
    Log.d(TAG, "onRestart ...");
  }
}

在这里面:
以下语句,前文都提到过:
  • final EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.textview_input)
  • btn_Dialog.setOnClickListener(new OnClickListener())
主要说一下这些:
  • Log.d(TAG, “onStart …”);
    这是Android中日志的处理方式,用法于Log4j类似,但是要比Log4j简单的多,因为用的几乎都是static的方法。分别是Log.v 、 Log.d 、 log.i、 log.w、 log.e。使用Log打印的日志通过LogCat可以看到。方法中的第一个属性一般用来标识一下日志是谁打印出来的,便于查找。
  • Intent intent = new Intent();
    对UI来说,这里面的Intent是一个非常重要的概念。并且要理解它会比理解View、Activity什么的要困难一些,在这里,只需要知道:通过它,可以找到下一个要显示的Activity,并为这个Activity携带了一些数据。也就是说它有两个重要的使命:定位下一个Activity;并捎带一些数据。所以在Android的文档中,称Intent为Activity之间的双面胶。
  • startActivity(intent);
    通过startActivity(intent)可以启动并显示另外一个Activity。

第2个Activity(AlertDialog.java):

package com.penguin.adventure;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class AlertDialog extends Activity {
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.dialog);
    
    Intent intent = getIntent();
    String str = (String) intent.getExtras().get("str");
    
    TextView txv = (TextView) findViewById(R.id.textview_hi);
    if(null != str){
      String hi = getResources().getString(R.string.hi);
      txv.setText(hi + "/n" +str);
    }
  }
}

 

在这个Activity里面,只有一个语句需要解释一下:
  • String name = (String) intent.getExtras().get(”str”);
    用来获得前面Activity的intent.putExtra("str", edt.getText().toString());捎带过来的数据

第3个Activity(AlertActivity.java):

package com.penguin.adventure;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class AlertActivity extends Activity {
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.dialog);
    
    Intent intent = getIntent();
    String str = (String) intent.getExtras().get("str");
    
    TextView txv = (TextView) findViewById(R.id.textview_hi);
    if(null != str){
      String hi = getResources().getString(R.string.hi);
      txv.setText(hi + "/n" + str);
    }
  }
}

到这一步,所有的事情似乎都已经完成了,可以运行了,如果在这时你等不及而去运行程序,将会得到一些 ActivityNotFoundException 之类的异常。这里还需要一步,如果以前写的程序都是单Activity的,那么Eclipse的Android插件会自动完成这一步,如果是多 Activity的,或者需要对Activity作更仔细的控制,那么就要这一步了。
第4步,编辑AndroidManifest.xml
这个文件像一个户口簿一样记录每一个Activity的信息,Android系统会通过这个文件得到:执行这个程序的时候,启动的是那个Activity 等信息。不仅如此,这个还包括Intent、Provider等其他一些信息。如果你用过一些Web MVC框架的话,这个文件的功能就像是那个MVC的配置文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            package="com.penguin.adventure"
            android:versionCode="1"
            android:versionName="1.0">
        <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
                <activity android:name=".Adventure"
                                    android:label="@string/app_name">
                        <intent-filter>
                                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                        </intent-filter>
                </activity>
                
                <activity  android:name=".AlertDialog"
                      android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
                      android:label="@string/app_name">
                </activity>  
                
                <activity  android:name=".AlertActivity"
                      android:label="@string/app_name">
                  <intent-filter>
                    <action android:name="com.penguin.action.Main"/>
                    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                  </intent-filter>            
                </activity>

        </application>
        <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />

</manifest>

注意这里面的第二个和第三个Activity声明方式不一样,这个留待讲述Intent的时候再讲。
好了,我们可以运行这个程序了。

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