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  • 03月
  • 09日
移动开发 ⁄ 共 1224字 评论关闭
TileMode是一个枚举类,位于android.graphics.Shader类里面 android源码 public enum TileMode { /** * replicate the edge color if the shader draws outside of its * original bounds */ CLAMP (0), /** * repeat the shader's image horizontally and vertically */ REPEAT (1), /** * repeat the shader's image horizontally and vertically, alternating * mirror images so that adjacent images alway......
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  • 03月
  • 06日
移动开发 ⁄ 共 2733字 评论关闭
原文地址:Android自适应屏幕方向和大小作者:老穆   一:不同的layout  Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢?    其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小自己选择合适的layout进行使用。  二:hdpi、mdpi、ldpi  在之前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨......
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  • 08月
  • 04日
综合 ⁄ 共 1882字 评论关闭
#include<iostream>#include<io.h>using namespace std; /**********************_finddata_t结构体:struct _finddata_t { unsigned  attrib ; time_t  time_create ; time_t  time_access ; time_t  time_write ; _fsize_t  size ; char name [260] ;}**********************/ void main(){    _finddata_t file;    long lf;    if((lf = _findfirst("C://WINDOWS//*.INI",&file))==-1l)//_findfirst返回的是long型;long __cdecl _findfirst(const char *, struct _finddata_t *)        cout<<"文件没有......
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  • 06月
  • 05日
综合 ⁄ 共 9435字 评论关闭
概述 HBase 为用户提供了一个非常方便的使用方式,我们称之为"HBase Shell"。 HBase Shell提供了大多数的HBase命令,通过HBase Shell用户可以方便地创建、删除及修改表,还可以向表中添加数据、列出表中的相关信息等。 备注:写错HBase Shell命令时用键盘上的"Ctrl+Backspace"进行删除,"Backspace" 不起作用,另外结尾不能有任何符号。 在启动HBase之后,用户可以通过下面的命令进入HBase Shell之中,命令如下图所示: [root@liaozhongmin5 local]# hbase shell HBase Shell; enter 'help<RETURN>' for list of supported ......
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  • 05月
  • 19日
综合 ⁄ 共 3322字 评论关闭
万事开头难。 参考了严蔚敏的数据结构教材,写了如下代码。 新手上路还请老鸟多多指教。 #include<stdio.h> #include<malloc.h> #define ERROR 0 #define OK 1 #define True 1 #define FALSE 0 #define OVERFLOW -2 #define LIST_INIT_SIZE 10 //线性表存储空间的初始分配量 #define LIST_INCREMENT 2 //线性表存储空间的分配增量 typedef int Status; typedef int ElemType; typedef struct { ElemType *elem; //存储空间基址 int length; //当前长度 int listsize; //当......
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  • 05月
  • 17日
综合 ⁄ 共 2152字 评论关闭
原文链接:http://blog.csdn.net/clever101/article/details/17900217 作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101           又到一年总结时。总的来说,这一年忙碌而充实,现在有点胸中有千言却又不知从何说起。可能每一个希望有所作为的开发人员都盼望着有一个机会去主导一个产品的开发,去改变人们的生产和生活方式,就如同比尔.盖茨曾说的:每天清晨当你醒来的时候,都会为技术进步给人类生活带来的发展和改进而激动不已。我幸运地得到了这样的机会——去领导一个团队去开发一个新产品,这要感激公司领导尤其是我的......
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  • 04月
  • 25日
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题目大意: 给你n个钩码,每个钩码有一个承受能力和重量,问最多可以挂多少个钩码,再上一问的条件下,钩码总重最小是多少 n<=200000 这题明显是贪心 于是我们要找一个贪心策略,我们先假设没有按任何方式排序,存在c[i]+w[i]>c[i+1]+w[i+1] 我们如果把i挂在i+1上的话,那么底下还可以承受的重量:min(c[i],c[i+1]-w[i])  反过来就是:min(c[i+1],c[i]-w[i+1])  只要当c[i]-w[i+1]>c[i+1]-w[i]时就要把它反过来 于是我们就按c[i]+w[i]排序,之后再用堆,能挂就挂 #include<queue> #include<cstdio> #inclu......
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  • 03月
  • 29日
综合 ⁄ 共 1362字 评论关闭
1.6 JBPM_DELEGATION:流程代理类表(用于实例化jbpm中的action类) 字段名 字段含义 主键 外键 ID_ 流程代理标识 √ CLASSNAME_ 流程代理类名称 CONFIGURATION_ 流程代理类配置信息 CONFIGTYPE_ 流程代理类配置类型 PROCESSDEFINITION_ 流程代理类所属流程定义,对应JBPM_PROCESSDEFINITION √   1.7 JBPM_TASK:流程任务表 字段名 字段含义 主键 外键 ID_ 流程任务标识 √ NAME_ 流程任务名称 PROCESSDEFINITION_ 流程任务所属流程定......
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  • 02月
  • 05日
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我们一直在关注Java 7,对于Java这样占据软件开发领域半壁江山的技术平台,没人会忽略它的新版本。但对于一门技术,特别是IT技术,使用者和拥有者却有截然不同的理解。开发者的期望往往是更高效、更方便,更贴合当前应用场景的进化需求,也就是提高软件开发者的生产力。而对于持有技术标准的厂商而言,Java要比其自身技术的结构、语法和特性要复杂得多,是商业利益和竞争的砝码。一再延期的Java 7就是这样一个被施了商业咒语的技术标准。   在进一步说明之前,我们必须明确Java标准的两个重要组成部分——JCP和JSR。JCP(Java Commu......
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  • 12月
  • 28日
综合 ⁄ 共 566字 评论关闭
文章目录 Notepad++: 列边界-链接:http://blog.csdn.net/cashey1991/article/details/7001411 工程:http://blog.csdn.net/cashey1991/article/details/7001385  用notepad++打造自己的IDE开发环境:http://blog.csdn.net/ubuntu64fan/article/details/7659964 插件:http://www.360doc.com/content/11/0805/16/987036_138278796.shtml Notepad++的插件说明:http://www.crifan.com/files/doc/docbook/rec_soft_npp/release/htmls/npp_common_plugins.html Notepad++......
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  • 12月
  • 18日
综合 ⁄ 共 5398字 评论关闭
钩子的用法  2008-05-22 11:32:39|  分类:C#|  标签:|字号大中小订阅 (转)钩子的用法 2008-03-28 09:43 二。了解一下钩子 从字面上理解,钩子就是想钩住些东西,在程序里可以利用钩子提前处理些Windows消息。 例子:有一个Form,Form里有个TextBox,我们想让用户在TextBox里输入的时候,不管敲键盘的哪个键,TextBox里显示的始终为"A",这时我们就可以利用钩子监听键盘消息,先往Windows的钩子链表中加入一个自己写的钩子监听键盘消息,只要一按下键盘就会产生一个键盘消息,我们的钩子在这个消息传到Text......
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  • 12月
  • 15日
综合 ⁄ 共 11342字 评论关闭
Debug 对于任何开发人员都是一项非常重要的技能,它能够帮助我们准确的定位错误,发现程序中的 bug。python 提供了一系列 debug 的工具和包,可供我们选择。本文将主要阐述如何利用 python debug 相关工具进行 debug。 使用 pdb 进行调试 pdb 是 python 自带的一个包,为 python 程序提供了一种交互的源代码调试功能,主要特性包括设置断点、单步调试、进入函数调试、查看当前代码、查看栈片段、动态改变变量的值等。pdb 提供了一些常用的调试命令,详情见表 1。 表 1. pdb 常用命令 命令 解释 break 或 b 设置断......
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