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2020年02月18日 编程语言 ⁄ 共 3442字 评论关闭

基于SceneForm实现子弹射击(绘制子弹运行轨迹) 基于 SceneForm 实现的子弹射击(绘制子弹运行轨迹) Sceneform 框架很强大,不了解 Sceneform 的时候,觉得要想做 3D 场景需要会 OpenGL,而 OpenGL 的学习曲线很陡:接触到这个框架之后觉得小白也可以很快上手,甚至可以实现第一人称射击的效果 注:自己学习 SceneForm 有一段时间了,不过没有发现模拟重力场的接口,不知道是不是自己漏掉了 模拟射击效果的思路其实很简单 1.加载一个子弹模型 2.规划子弹由近及远的轨迹 3.绘制子弹的运行轨迹 子弹运行轨迹

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2020年02月13日 编程语言 ⁄ 共 3474字 评论关闭

这篇文章主要为大家详细介绍了基于SceneForm实现子弹射击,绘制子弹运行轨迹,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

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